Go从入门到精通——函数-处理运行时发生的错误
处理运行时发生的错误
Go 语言的错误处理思想及设计包含以下特征:
- 一个可能造成错误的函数,需要返回值中翻译个错误接口(error)。如果调用是成功的,错误接口返回nil,否则返回错误。
- 在函数调用后需要检查错误,如果发生错误,进行必要的错误处理。
一、net包中的例子
net.Dial()是 Go语言系统包 net 中的一个函数,一般用于创建 Socket 连接。
ent.Dial() 拥有两个返回值,即 Conn 和 error。这个函数是阻塞的,因此在 Socket 操作后,会返回 Conn 连接对象和 error:如果发生错误,error 会告知错误的类型,Conn 会返回空。
根据 Go 语言的错误处理机制,Conn 是其重要的返回值。因此,为这个函数增加一个错误返回,类似 error。参见下面的代码
1 2 | https: //pkg.go.dev/net#Dial func Dial(network, address string) (Conn, error){ var d Dialer return d.Dial(network, address)} |
二、错误接口的定义格式
error 是 Go 系统声明的接口类型,代码如下:
1 2 3 | type error interface { Error() string } |
所有符合 Error()string 格式的方法,都能实现错误接口。
Error()方法返回错误的具体描述,使用者可以通过这个字符串知道发生了什么错误。
三、定义一个错误
返回错误前,需要定义会产生哪些可能的错误。在 Go 语言中,使用 errors 包进行错误的定义,格式如下:
1 | var err = errors.New( "this is an error" ) |
错误字符串由于相对固定,一般在包作用域声明,应尽量减少在使用时直接使用 errors.New 返回。
1. errors包
Go语言的 errors 中对 New 的定义非常简单,代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | //创建错误对象 func New(text string) error{ //将 errorString 结构体实例化,并赋值错误描述的成员。 return &errorString{text} } //错误字符串 type errorString struct { //声明 errorString 结构体,拥有一个成员,描述错误内容。 s string } //返回发生何种错误 func (e *errorString) Error() strings{ // 实现 error 接口的 Error() 方法,该方法返回成员中的错误描述。 return e.s } |
2. 在代码中使用错误定义
下面的代码会定义一个除法函数,当除数为 0 时,返回一个预定义的除数为 0 的错误。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 | package main import ( "errors" "fmt" ) //定义除数为 0 的错误 var errDivsionByZero = errors.New( "错误: 除数不能为0" ) func div(dividend, divisor int) (int, error) { //判断除数为 0 的情况,并返回 if divisor == 0 { return 0, errDivsionByZero } //正常计算,返回空错误 return dividend / divisor, nil } func main() { fmt.Println(div(1, 0)) fmt.Println(div(10, 2)) } |
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