Go从入门到精通——示例:使用通道响应计时器的事件

示例:使用通道响应计时器的事件

  Go语言中的 time 包提供了计时器的封装。

  由于 Go 语言中的通道和 goroutine 的设计,定时任务可以在 goroutine 中通过同步的方式完成,也可以通过 goroutine 中异步回调完成。

1、一段时间之后(time.After)

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package main
 
import (
    "fmt"
    "time"
)
 
func main() {
    //声明一个退出用的通道
    exit := make(chan int)
 
    //打印开始
    fmt.Println("Start")
 
    //过1秒后,调用匿名函数
    //AfterFunc()函数用于等待经过的时间,此后,它将在其自己的go-routine中调用已定义的函数“func()”
    time.AfterFunc(time.Second,
        func() {
 
            // Printed after stated duration
            // by AfterFunc() method is over
            fmt.Println("1 seconds over....")
 
            //通知 main() 的 goroutine 已经结束
            exit <- 0
        })
 
    //等待结束
    <-exit
}

2、定点计时

  计时器(Timer)的原理和倒计时闹钟类似,都是给定多少时间后出发。打点器(Ticker)的原理和钟表类似,钟表每到整点就会触发。这两种方法创建后会返回 time.Ticker 对象和 time.Timer 对象,里面通过一个 C 成员,类型是只能接收的时间通道(<-chan Time),使用这个通道就可以获得时间触发的通知。

  下面代码创建一个打点器,每 500 毫秒触发一起;创建一个计时器,2秒后触发,只触发一次。

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package main
 
import (
    "fmt"
    "time"
)
 
func main() {
    //创建一个打点器,每500毫秒触发一次
    ticker := time.NewTicker(time.Millisecond * 500)
 
    //创建一个计时器,2秒后触发
    stopper := time.NewTicker(time.Second * 2)
 
    //声明计数变量
    var i int
 
    //不断地检查通道情况
    for {
        //多路复用通道
        select {
        case <-stopper.C:
            fmt.Println("STOP")
            goto StopHere
        case <-ticker.C:
            //记录触发了多少次
            i++
            fmt.Println("tick", i)
        }
    }
 
    //退出的标签,使用 goto 跳转
StopHere:
    fmt.Println("DONE")
}
posted @   左扬  阅读(130)  评论(0编辑  收藏  举报
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