随笔分类 - Go专题精讲
摘要:示例:闭包的记忆效应 闭包对它作用域上部变量的引用可以进行修改,修改运用的变量就会对变量进行实际修改。 被捕获到闭包中的变量让闭包本身拥有了记忆效应,闭包中的逻辑可以修改闭包捕获的变量,变量会跟随闭包声明周期一直存在,闭包本身就如同变量一样拥有了记忆效应。 package main import "
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摘要:闭包(Closure)——引用了外部变量的匿名函数 闭包是引用了自由变量的函数,被引用的自由变量和函数一同存在,即使已经离开了自由变量的环境也不会被释放或者删除,在闭包中可以继续使用这个自由变量。因此,简单的说: 函数+引用环境=闭包 同一个函数与不同引用环境组合,可以形成不同的实例,如下图: 一个
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摘要:函数类型实现接口(把函数作为接口来调用) 函数和其他类型一样都属于 "一等公民",其他类型能够实现接口,函数也可以。 我们对比下结构体和函数实现接口的过程。 先实现一个接口: //调用器接口 type Invoker interface { //需要实现一个 Call() 方法 Call(inter
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摘要:关于golang指针的理解和引用 引用:https://studygolang.com/articles/29273 一、Go指针理解 Go 有指针,但是没有指针运算。你不能用指针变量遍历字符串的各个字节。在 Go 中调用函数的时候,得记得变量是值传递的。 通过类型作为前缀来定义一个指针’ * ’:
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摘要:同步——保证并发环境下数据访问的准确性(竞态检测、互斥锁、读写互斥锁) Go 程序可以使用通道进行多个 goroutine 间的数据交换,但这仅仅是数据同步中的一种方法。通道内部的实现依然使用了各种锁,因此优雅代码的代价是性能。在某些轻量级的场合,原子访问(atomic包)、互斥锁(sync.Mut
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摘要:示例:Telnet 回音服务器——TCP服务器的基本结构 本节使用 Go 语言中的 Socket、goroutine 和通道编写一个简单的 Telnet 协议的回音服务器。 回音服务器的代码分成4个部分,分别是接受连接、会话处理、Telnet 命令处理和程序入口。 1、接受连接 Go 语言中可以根据
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摘要:关闭通道后继续使用通道 通道是一个引用对象,和 map 类似。map 在没有任何外部引用时 ,Go 程序在运行(runtime)会自动对内存进行垃圾回收(Garbage Collection,GC)。类似的,通道也可以被垃圾回收,但是通道也可以被主动关闭的。 1、格式 使用 close() 来关闭一
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摘要:示例:使用通道响应计时器的事件 Go语言中的 time 包提供了计时器的封装。 由于 Go 语言中的通道和 goroutine 的设计,定时任务可以在 goroutine 中通过同步的方式完成,也可以通过 goroutine 中异步回调完成。 1、一段时间之后(time.After) package
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摘要:示例:模拟远程过程调用(RPC) 服务器开发中会使用 RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用)简化进程间通信的过程。RPC 能有效低封装通信过程,让远程的数据收发通信过程看起来就像本地的函数调用一样。 本例中,使用通道替代 Socket 实现 RPC 的过程。客户端与服务器
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摘要:通道的多路复用——同时处理接收和发送多个通道的数据 多路复用是通信和网络中的一个专业术语。多路复用通常表示一个信道上传输多路信号和数据流的过程和技术。 在使用通道时,想同时接收多个通道的数据是一件困难的事情。通道在接收数据时,如果没有数据可以接收将会发生阻塞。虽然可以使用如下模式进行遍历,但运行性能
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摘要:带缓冲的通道 在无缓冲通道的基础上,为通道增加一个有限大小的存储空间形成带缓冲通道。 带缓冲通道在发送时无需等待接收方接收即可完成发送过程,并且不会发生阻塞,只有当存储空间满时,才会发生阻塞。 带缓冲通道有数据时,接收方将不会发生阻塞,直到通道中没有数据可读时,通道将会再读阻塞。 1、创建带缓冲通道
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摘要:单向通道——通道中的单行道 Go 的通道可以在声明时约束其操作方向,如只发送或是只接收。这种约束方向的通道被称为单向通道。 1、单向通道的声明格式 var 通道实例 chan<- 元素类型 // 只能发送通道 var 通道实例 <-chan 元素类型 // 只能接收通道 元素类型:通道包含的元素类型
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摘要:并发打印 使用无缓冲通道往里面装入数据时,装入方将被阻塞,直到另外通道在另外一个 goroutine 中被取出。同样,如果通道中没有放入任何数据,接收方试图从通道中获取数据时,同样被阻塞。发送和接收的操作是同步完成的。 package main import "fmt" func printer(c
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摘要:在多个 goroutine 间通信的管道——通道(Channel) 单纯地将函数并发执行是没有意义的。函数与函数间需要交换数据才能体现并发执行函数的意义。 虽然可以使用共享内存进行数据交换,但是共享内存在不同的 goroutine 中容易发生竟态问题。为了保证数据交换的正确性,必须使用互斥量对内存进
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摘要:调整并发的运行性能(GOMAXPROCS) 在 Go 运行时(runtime)实现了一个小型的任务调度器。这套调度器的工作原理类似操作系统调度线程,Go 程序调度器可以高效地将 CPU 资源分配给每一个任务。传统逻辑中,开发者需要维护 线程池中线程 与 CPU 核心数量的对应关系。同样的,Go 中也
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摘要:使用匿名函数创建 goroutine go 关键字后也可以为匿名函数或闭包启动 goroutine。 一、使用匿名函数创建 goroutine 的方式 使用匿名函数或闭包创建 goroutine 时,除了将函数定义部分写在 go 的后面之外,还需要加上匿名函数的调用参数,格式如下: go runc(
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摘要:轻量级线程(goroutine)——根据需要随时创建的“线程” 一、什么是 goroutine? 在编写 Socket 网络程序时,需要提前准备一个线程池为每一个 Socket 的收发包分配一个线程。开发人员需要为 线程数量 和 CPU 间建立一个对应关系,以保证每个任务能及时地分配到 CPU 上进
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摘要:并发和并行 并发和并行区别。 并发(concurrency):把任务在不同的时间点交给处理器进行处理。在同一时间点,任务并不会同时运行。 并行(parallelism):把每一个任务分配给每一个处理器独立完成。在同一时间点,任务一定是同时运行。 Go 语言通过编译器运行时(runtime),在语言上
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摘要:将 "秒" 解析为时间单位 在本例中,使用一个数值表示时间中的 "秒" 值,然后使用 resolveTime() 函数将传入的秒数转换为天、小时和分钟等时间单位。 package main import ( "fmt" ) const ( //定义每分钟的秒数 SecondsPerMinute =
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摘要:匿名函数——没有函数名字的函数 Go 语言支持匿名函数,即在需要使用函数时,再定义函数,匿名函数没有函数名,只有函数体,函数可以被作为一种类型赋值给函数类型的变量,匿名函数也往往以变量方式被传递。 匿名函数经常被用于实现回调函数、闭包等。 1、定义一个匿名函数(很常见) 匿名函数的定义格式如下: f
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