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梦在旅途
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2020年5月7日
模块(类)之间解耦利器:EventPublishSubscribeUtils 事件发布订阅工具类
摘要: 如果熟悉C 语言的小伙伴们一般都会知道委托、事件的好处,只需在某个类中提前定义好公开的委托或事件(委托的特殊表现形式)变量,然后在其它类中就可以很随意的订阅该委托或事件,当委托或事件被触发执行时,会自动通知所有的订阅者进行消费处理。(观察者模式用委托来实现是最好不过了,DDD所提倡的事件驱动其根本理
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posted @ 2020-05-07 21:03 梦在旅途
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