摘要:
作者有游戏产品设计经验,给出了这一类产品的产品设计、验证、上线的建议流程,强调先打造MVP然后尽快找来早期用户试玩,不断迭代。书中有两个作者设计的产品工具:最小可行性产品画布、游戏化思维路线图。 一大缺陷是基本没有实际案例。 卖书网站的海报,不提本书是专讲游戏软件产品的,有误导用户的嫌疑。 总体评价 阅读全文
posted @ 2019-04-23 21:24 左其盛经管新书点评 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:
作者有游戏产品设计经验,给出了这一类产品的产品设计、验证、上线的建议流程,强调先打造MVP然后尽快找来早期用户试玩,不断迭代。书中有两个作者设计的产品工具:最小可行性产品画布、游戏化思维路线图。 一大缺陷是基本没有实际案例。 卖书网站的海报,不提本书是专讲游戏软件产品的,有误导用户的嫌疑。 总体评价 阅读全文
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摘要:
信息浓度非常低的一本书,想了解全书内容,看卖书网站上的目录就可以了。正文是对这些目录的肤浅的解说。 内容有少量的管理常识,大部分说的意思是古代社会的管理法则,比如要内圆外方,要先讲人情,宴席上不要先去吃鱼头等。 书中的案例,大部分是作者虚构的场景,还有少量古代故事基本是演艺小说评书中的段子。 看介绍 阅读全文
posted @ 2019-04-23 17:56 左其盛经管新书点评 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:
作者1978年生人,做过麦肯锡的商业分析,在亚马逊中国工作过,后来先后加入过两个创业公司。个人离婚后3年遇到第二任丈夫,父母是上海知青,在江西插队11年,1977年回上海。 主要内容是两类:1:麦肯锡工作经验;2:个人生活回忆。 麦肯锡的工作经验,说的是一些大原则,比如如何分解复杂问题,比如一定要把 阅读全文
posted @ 2019-04-23 12:09 左其盛经管新书点评 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑 |
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