synchronized的4种用法
synchronized的4种用法 1.方法声明时使用,放在范围操作符(public等)之后,返回类型声明(void等)之前.即一次只能有一个线程进入该方法,其他线程要想在此时调用该方法,只能排队等候,当前线程(就是在synchronized方法内部的线程)执行完该方法后,别的线程才能进入. 例如: public synchronized void synMethod() { //方法体 } 2.对某一代码块使用,synchronized后跟括号,括号里是变量,这样,一次只有一个线程进入该代码块.例如: public int synMethod(int a1){ synchronized(a1) { //一次只能有一个线程进入 } } 3.synchronized后面括号里是一对象,此时,线程获得的是对象锁.例如: public class MyThread implements Runnable { public static void main(String args[]) { MyThread mt = new MyThread(); Thread t1 = new Thread(mt, "t1"); Thread t2 = new Thread(mt, "t2"); Thread t3 = new Thread(mt, "t3"); Thread t4 = new Thread(mt, "t4"); Thread t5 = new Thread(mt, "t5"); Thread t6 = new Thread(mt, "t6"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); t4.start(); t5.start(); t6.start(); } public void run() { synchronized (this) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } } } 对于3,如果线程进入,则得到对象锁,那么别的线程在该类所有对象上的任何操作都不能进行.在对象级使用锁通常是一种比较粗糙的方法。为什么要将整个对象都上锁,而不允许其他线程短暂地使用对象中其他同步方法来访问共享资源?如果一个对象拥有多个资源,就不需要只为了让一个线程使用其中一部分资源,就将所有线程都锁在外面。由于每个对象都有锁,可以如下所示使用虚拟对象来上锁: class FineGrainLock { MyMemberClass x, y; Object xlock = new Object(), ylock = new Object(); public void foo() { synchronized(xlock) { //access x here } //do something here - but don't use shared resources synchronized(ylock) { //access y here } } public void bar() { synchronized(this) { //access both x and y here } //do something here - but don't use shared resources } } 4.synchronized后面括号里是类.例如: class ArrayWithLockOrder{ private static long num_locks = 0; private long lock_order; private int[] arr; public ArrayWithLockOrder(int[] a) { arr = a; synchronized(ArrayWithLockOrder.class) {//-----------------------------------------这里 num_locks++; // 锁数加 1。 lock_order = num_locks; // 为此对象实例设置唯一的 lock_order。 } } public long lockOrder() { return lock_order; } public int[] array() { return arr; } } class SomeClass implements Runnable { public int sumArrays(ArrayWithLockOrder a1, ArrayWithLockOrder a2) { int value = 0; ArrayWithLockOrder first = a1; // 保留数组引用的一个 ArrayWithLockOrder last = a2; // 本地副本。 int size = a1.array().length; if (size == a2.array().length) { if (a1.lockOrder() > a2.lockOrder()) // 确定并设置对象的锁定 { // 顺序。 first = a2; last = a1; } synchronized(first) { // 按正确的顺序锁定对象。 synchronized(last) { int[] arr1 = a1.array(); int[] arr2 = a2.array(); for (int i=0; i<size; i++) value += arr1[i] + arr2[i]; } } } return value; } public void run() { //... } } 对于4,如果线程进入,则线程在该类中所有操作不能进行,包括静态变量和静态方法,实际上,对于含有静态方法和静态变量的代码块的同步,我们通常用4来加锁. 以上4种之间的关系: 锁是和对象相关联的,每个对象有一把锁,为了执行synchronized语句,线程必须能够获得synchronized语句中表达式指定的对象的锁,一个对象只有一把锁,被一个线程获得之后它就不再拥有这把锁,线程在执行完synchronized语句后,将获得锁交还给对象。 在方法前面加上synchronized修饰符即可以将一个方法声明为同步化方法。同步化方法在执行之前获得一个锁。如果这是一个类方法,那么获得的锁是和声明方法的类相关的Class类对象的锁。如果这是一个实例方法,那么此锁是this对象的锁。