webpack学习记录-认识loader(二)

plugin属于增强webpack功能,loaderwebpack提供非js文件的转换能力;

 webpack loader 是 webpack 为了处理各种类型文件的一个中间层,webpack 本质上就是一个 node 模块,它不能处理js 以外的文件,那么 loader 就帮助webpack 做了一层转换,将所有文件都转成字符串,你可以对字符串进行任意操作/修改,然后返回给 webpack 一个包含这个字符串的对象,让 webpack 进行后面的处理。如果把 webpack 当成一个垃圾工厂的话,那么 loader 就是这个工厂的垃圾分类

 

Loader 就像是一个翻译员,能把源文件经过转化后输出新的结果,并且一个文件还可以链式的经过多个翻译员翻译。

loader参考文章:https://webpack.docschina.org/loaders/

以处理 SCSS 文件为例:

  1. SCSS 源代码会先交给 sass-loader 把 SCSS 转换成 CSS;
  2. 把 sass-loader 输出的 CSS 交给 css-loader 处理,找出 CSS 中依赖的资源、压缩 CSS 等;
  3. 把 css-loader 输出的 CSS 交给 style-loader 处理,转换成通过脚本加载的 JavaScript 代码;

可以看出以上的处理过程需要有顺序的链式执行,先 sass-loader 再 css-loader 再 style-loader。

Loader 的职责

一个 Loader 的职责是单一的,只需要完成一种转换。
如果一个源文件需要经历多步转换才能正常使用,就通过多个 Loader 去转换。
在调用多个 Loader 去转换一个文件时,每个 Loader 会链式的顺序执行,
第一个 Loader 将会拿到需处理的原内容,上一个 Loader 处理后的结果会传给下一个接着处理,最后的 Loader 将处理后的最终结果返回给 Webpack。

所以,在开发一个 Loader 时,需要保持其职责的单一性,我们只需关心输入和输出。

了解一些loader

Babel

babel 可以让我们使用 ES2015/16/17 写代码而不用顾忌浏览器的问题,Babel 可以帮我们转换代码。首先安装必要的几个 Babel 库

npm i --save-dev babel-loader babel-core babel-preset-env

先介绍下我们安装的三个库

  • babel-loader 用于让 webpack 知道如何运行 babel
  • babel-core 可以看做编译器,这个库知道如何解析代码
  • babel-preset-env 这个库可以根据环境的不同转换代码

安装完后需要更改 webpack-config.js 中的代码

module.exports = {
// ......
    module: {
        rules: [
            {
            // js 文件才使用 babel
                test: /\.js$/,
             // 使用哪个 loader
                use: 'babel-loader',
            // 不希望babel处理的文件所在的路径
                exclude: /node_modules/
            }
        ]
    }
}

配置 Babel 有很多方式,这里推荐使用 .babelrc 文件管理(如果此文件没有,则新建一个)。

// ..babelrc
{
    "presets": ["babel-preset-env"]
}

 

 babel-polifill插件

在上面的babel配置中,babel只是将一些es6,es7-8的语法转换成符合目标的js代码,但是如果我们使用一些特性或方法,比如Generator, Set, 或者一些方法。babel并不能转换为低版本浏览器识别的代码。这时就需要babel-polifill。

简单的说,polifill就是一个垫片,提供了一些低版本es标准对高级特性的实现。使用polifill的方法如下:

npm install --save babel-polifill

然后在应用入口引入polifill,要确保它在任何其他代码/依赖声明前被调用。

//CommonJS module
require('babel-polyfill');

//es module
import 'babel-polifill';

在webpack.config.js中,将babel-polifill加入entry数组中:

entry: ["babel-polifill", "./app.js"]

相比于runtime-transform,polifill用于应用开发中。会添加相应变量到全局,所以会污染全局变量。

更多细节参考babel-polifill

runtime-transform插件

runtime transform也是一个插件,它与polifill有些类似,但它不污染全局变量,所以经常用于框架开发。

npm install --save-dev bable-plugin-transform-runtime

npm install --save bable-runtime

用法:将下面内容添加到.bablerc文件中

{
    "plugins": ["transform-runtime"]
}

更多细节参考bable-runtime-transform插件

处理图片

使用 url-loader 和 file-loader,这两个库不仅可以处理图片,还有其他的功能

npm i --save-dev url-loader file-loader

创建一个 images 文件夹,放入两张不同大小的图片,并且在 app 文件夹下创建一个 js 文件处理图片 ,目前的文件夹结构如图 

 

// addImage.js
let smallImg = document.createElement('img')
// 必须 require 进来
smallImg.src = require('../images/small.jpeg')
document.body.appendChild(smallImg)

let bigImg = document.createElement('img')
bigImg.src = require('../images/big.jpeg')
document.body.appendChild(bigImg)

修改 webpack.config.js 代码

module.exports = {
// ...
    module: {
        rules: [
            // ...
            {
            // 图片格式正则
                test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
                use: [
                  {
                    loader: 'url-loader',
                    // 配置 url-loader 的可选项
                    options: {
                    // 限制 图片大小 10000B,小于限制会将图片转换为 base64格式
                      limit: 10000,
                    // 超出限制,创建的文件格式
                    // build/images/[图片名].[hash].[图片格式]
                      name: 'images/[name].[hash].[ext]'
                   }
                  }
                ]
            }
        ]
    }
  }

运行 npm run start,打包成功

可以发现大的图片被单独提取了出来,小的图片打包进了 bundle.js 中。

在浏览器中打开 HTML 文件,发现小图确实显示出来了(小图片实际上转化为base64位格式了),但是却没有看到大图,打开开发者工具栏,可以发现我们大图的图片路径是有问题的,所以我们又要修改 webpack.config.js 代码了。

module.exports = {
    entry:  './app/index.js', // 入口文件
    output: {
      path: path.resolve(__dirname, 'build'), // 必须使用绝对地址,输出文件夹
      filename: "bundle.js", // 打包后输出文件的文件名
      publicPath: 'build/' // 知道如何寻找资源
    }
    // ...
  }

重新编译下,就OK啦

处理 CSS 文件

添加 styles 文件夹,新增 addImage.css 文件,然后在该文件中新增代码

使用 css-loader 和 style-loader 库。前者可以让 CSS 文件也支持 import,并且会解析 CSS 文件,后者可以将解析出来的 CSS 通过标签的形式插入到 HTML 中,所以后面依赖前者。

npm i --save-dev css-loader style-loader

addImage.js 文件中引入css文件

import '../styles/addImage.css'

修改 webpack.config.js 代码

module.exports = {
// ...
    module: {
      rules: [
        {
            test: /\.css$/,
            use: ['style-loader',
                {
                    loader: 'css-loader',
                    options: {
                        modules: true
                    }
                }
            ]
        },
      ]
    }
  }

运行下 npm run start,然后刷新页面,可以发现图片被正确的加上了边框,看一下 HTML 的文件结构

 

可以看到,我们在 addImage.css 文件中写的代码被加入到了 style 标签中,并且因为我们开启了 CSS 模块化的选项,所以 .test 被转成了唯一的哈希值,这样就解决了 CSS 的变量名重复问题。

 

但是将 CSS 代码整合进 JS 文件也是有弊端的,大量的 CSS 代码会造成 JS 文件的大小变大,操作 DOM 也会造成性能上的问题,所以接下来我们将使用 extract-text-webpack-plugin 插件将 CSS 文件打包为一个单独文件

npm i --save-dev extract-text-webpack-plugin

注意:如果是webpack4+ 

npm install extract-text-webpack-plugin@next

否则报错

 

修改 webpack.config.js 代码

const ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin")

module.exports = {
// ....
    module: {
      rules: [
        {
          test: /\.css$/,
          // 写法和之前基本一致
          loader: ExtractTextPlugin.extract({
          // 必须这样写,否则会报错
                fallback: 'style-loader',
                use: [{
                    loader: 'css-loader',
                    options: { 
                        modules: true
                    }
                }]
            })
        ]
        }
      ]
    },
    // 插件列表
    plugins: [
    // 输出的文件路径
      new ExtractTextPlugin("css/[name].[hash].css")
    ]
  }

运行下 npm run start,可以发现 CSS 文件被单独打包出来了 

这时候我们看到build文件夹里面多出了一个新的css文件夹。但是我们发现css文件并没有自动引入到html中

于是,需要安装新的插件

npm install html-webpack-plugin --save-dev

修改 webpack.config.js 代码

// 自带的库
const path = require('path')
const ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin")
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin")

module.exports = {
    entry:  './app/index.js', // 入口文件
    output: {
      path: path.join(__dirname, 'dist'), // 必须使用绝对地址,输出文件夹(打包后的文件存放的地方)
      //__dirname是node.js中的一个全局变量,它指向当前执行脚本所在的目录。
      filename: '[name].[chunkhash].js',// 打包后输出文件的文件名
      publicPath: './' // 知道如何寻找资源
    },
    module: {
        rules: [
            {
            // js 文件才使用 babel
                test: /\.js$/,
             // 使用哪个 loader
                use: 'babel-loader',
            // 不包括路径
                exclude: /node_modules/
            },
            {
            // 图片格式正则
                test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
                use: [
                  {
                    loader: 'url-loader',
                    // 配置 url-loader 的可选项
                    options: {
                    // 限制 图片大小 10000B,小于限制会将图片转换为 base64格式
                      limit: 10000,
                    // 超出限制,创建的文件格式
                    // build/images/[图片名].[hash].[图片格式]
                      name: 'images/[name].[hash].[ext]'
                   }
                  }
                ]
            },
            {
                test: /\.css$/,
                loader: ExtractTextPlugin.extract({
                    fallback: 'style-loader',
                    use: [{
                        loader: 'css-loader',
                        options: {
                            modules: true
                        }
                    }]
                })
            },
        ]
    },
    // 插件列表
    plugins: [
    // 输出的文件路径
      new ExtractTextPlugin("css/[name].[hash].css"),

      // 我们这里将之前的 HTML 文件当做模板
      // 注意在之前 HTML 文件中请务必删除之前引入的 JS 文件
      new HtmlWebpackPlugin({
        template: 'index.html'
      })
    ]
}

执行 build 操作会发现同时生成了 HTML 文件,并且已经自动引入了css和 JS 文件 

 打包之后的目录的文件夹结构如图 

 源码地址:https://github.com/zuobaiquan/webpack/tree/master/my_webpck

 

参考链接地址:https://segmentfault.com/a/1190000012718374

posted @ 2018-07-01 11:42  想旅游咯  阅读(370)  评论(0编辑  收藏  举报