jvm造轮子

博客内容来源于 刘欣老师的课程,刘欣老师的公众号 码农翻身 

博客内容来源于 Java虚拟机规范(JavaSE7)

博客内容的源码 https://gitee.com/zumengjie/litejvm

阅读此博客请配合源码食用。

ClassLoader

Class

MethodArea
ExecutorEngine
StackFrame
ExecutionResult
Heap

ClassLoader

ClassLoader就是根据类名去classpath路径上找到Class文件然后解析Class文件形成Class类对象。

package com.datang.litejvm.loader;

import com.datang.litejvm.clz.Class;
import org.apache.commons.io.IOUtils;
import org.apache.commons.lang3.StringUtils;

import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;


/**
 * @author: 顶风少年
 * @Description: 类加载器
 * @date: 13:54 2022/6/10
 **/
public class ClassLoader {

    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 存放环境变量
     * @date: 21:58 2022/6/8
     **/
    private List<String> clzPaths = new ArrayList<String>();


    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 添加环境变量 classPath
     * @date: 21:53 2022/6/8
     **/
    public void addClassPath(String path) {
        if (this.clzPaths.contains(path)) {
            return;
        }
        this.clzPaths.add(path);
    }


    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 返回classPath, 多个中间使用 ; 拼接
     * @date: 21:53 2022/6/8
     **/
    public String getClassPath() {
        return StringUtils.join(this.clzPaths, ";");
    }

    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 将classpath和className拼接获取类路径
     * @date: 21:53 2022/6/8
     **/
    public byte[] readBinaryCode(String className) {
        className = className.replace('.', File.separatorChar) + ".class";
        for (String path : this.clzPaths) {
            String clzFileName = path + File.separatorChar + className;
            byte[] codes = loadClassFile(clzFileName);
            if (codes != null) {
                return codes;
            }
        }
        return null;
    }

    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 根据类路径读取class文件
     * @date: 21:54 2022/6/8
     **/
    private byte[] loadClassFile(String clzFileName) {
        File f = new File(clzFileName);
        try {
            return IOUtils.toByteArray(new FileInputStream(f));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            return null;
        }
    }

    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 解析class文件形成Class对象,在这里是形成ClassFile对象
     * @date: 13:55 2022/6/10
     **/
    public Class loadClass(String className) {
        byte[] codes = this.readBinaryCode(className);
        ClassParser parser = new ClassParser();
        return parser.parse(codes);
    }
}
View Code

Class

首先我们对一个已经编译完成的class文件进行解析,解析的过程就是读取每一个字节,然后了解其结构以及含义,将其解析为一个Class类。使用javap -v xxx.class命令可以查看该class的结构。

Class字节码文件的内容十分紧凑,首先是魔数,小版本号,大版本号,常量池,类访问权限,类,父类,父接口,字段列表,方法列表。常量池占了大部分的字节码文件,其余的部分很多都会引用常量池项。

解析Class文件就是读取固定长度的字节,魔数为4个字节,小版本号2个字节,大版本号两个字节。接下来的常量池稍微复杂,两个字节标记了常量池项的总个数,其中每一个常量池项都有对应的数据结构。需要先读取1个字节判断它的结构,例如tag是1则它是一个CONSTANT_Utf8_info,这是一个最简单的结构,2个字节的长度表示后续字符串的长度,然后再读取对应长度的字节数。常量池项是可以引用常量池项的,例如第7项是一个CONSTANT_Class_info这个结构包含了2个字节的index它指向常量池的第40项目,是Class对应的类名。解析常量池时需要根据tag判断常量池项是什么结构,然后再根据具体的结构读取字节。

接下来是读取2个字节类的访问权限,无论是类,字段,方法都有访问权限,注意访问权限可能有多个,例如类可以是 <public> <final> 

接下来是2个字节的类名,2个字节的父类名,2个字节的接口个数,每个接口名也是2个字节。

之后是类成员变量也就是字段,2个字节的成员个数,每个字段里包含2个字节的访问权限,2个字节的字段名,2个字节的字段类型,两个字节的的属性个数,这个属性也是有多种结构的,方法里也有,放到方法里说。

字节码文件的最后一部分是方法,2个字节的方法个数,每个方法包含2个字节的访问权限,2个字节的方法名,2个字节的方法签名(入参和返回值)。2个字节的属性个数,每个属性中包含,2个字节的属性名称。在方法中只有一个属性就是Code。

jvm定义的属性有以下结构,字段的属性也在其中。

         

首先是2个字节的属性名称,根据属性名判断属性。每个属性都有4个字节的属性长度,它标记了接下来的属性内容的字节数。Code属性中包含2个字节的栈深度,2个字节的局部变量表,4个字节的字节码长度,字节码长度为N则表示有N个字节的字节码指令,每个指令1个字节。对于字节码指令需要展开说,每个字节码指令根据其含义的不同可能带有不同的参数,例如bb含义为new对象,bb的后边有2个字节是它的参数,这两个参数指向了常量池中的常量项是需要new的对象类名。

在字节码指令后是2个字节的异常长度,异常的相关的内容,我本次没有解析,只是手动跳过了异常。

Code属性中还包含了2个其他属性。LineNumberTable和LocalVariableTable其一是行号相关,其二是参数列表。

2个字节区分属性的名称,4个字节表示属性内容的长度。LineNumberTable有2个字节的行数,每一行中包含2个字节的起始位,2个字节的行号。

LocalVariableTable有2个字节的参数个数,每个参数有2个字节的起始位,2个字节的长度,2个字节的属性名,2个字节的下标。

以上是Class文件中可以解析出来的内容,当然根据Class的复杂程度,解析出来的内容不同,我这里是最基本的Class属性,将其解析完毕后,形成一个Class类。

package com.datang.litejvm.clz;


import com.datang.litejvm.constant.ConstantClassInfo;
import com.datang.litejvm.constant.ConstantPool;
import com.datang.litejvm.constant.ConstantUTF8Info;

import java.util.Iterator;
import java.util.List;

/**
 * @author: 顶风少年
 * @Description: Class类
 * @date: 13:55 2022/6/10
 **/
public class Class {


    //魔数
    private String magic;

    //小版本号
    private int minorVersion;

    //大版本号
    private int majorVersion;

    //常量池
    private ConstantPool pool;

    //访问标记
    private ClassAccessFlag classAccessFlag;

    //
    private int thisClassIndex;

    //父类
    private int superClassIndex;

    private String superClassName;

    //接口引用
    private List<Integer> interfaceIndexList;

    //属性列表
    private List<Field> fieldList;

    //方法
    private List<Method> methodList;

    //-------------------------------------------------------

    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 魔数
     * @date: 11:39 2022/6/10
     **/
    public String getMagic() {
        return magic;
    }

    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 魔数
     * @date: 11:39 2022/6/10
     **/
    public void setMagic(String magic) {
        this.magic = magic;
    }

    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 小版本号
     * @date: 11:28 2022/6/10
     **/
    public int getMinorVersion() {
        return minorVersion;
    }

    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 小版本号
     * @date: 11:28 2022/6/10
     **/
    public void setMinorVersion(int minorVersion) {
        this.minorVersion = minorVersion;
    }

    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 大版本号
     * @date: 11:28 2022/6/10
     **/
    public int getMajorVersion() {
        return majorVersion;
    }

    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 大版本号
     * @date: 11:28 2022/6/10
     **/
    public void setMajorVersion(int majorVersion) {
        this.majorVersion = majorVersion;
    }

    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 常量池
     * @date: 11:28 2022/6/10
     **/
    public ConstantPool getConstantPool() {
        return pool;
    }

    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 常量池
     * @date: 11:28 2022/6/10
     **/
    public void setConstPool(ConstantPool pool) {
        this.pool = pool;
    }

    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 访问标记
     * @date: 17:18 2022/6/10
     **/
    public ClassAccessFlag getAccessFlag() {
        return classAccessFlag;
    }

    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 访问标记
     * @date: 17:18 2022/6/10
     **/
    public void setAccessFlag(ClassAccessFlag classAccessFlag) {
        this.classAccessFlag = classAccessFlag;
    }

    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 类
     * @date: 17:18 2022/6/10
     **/
    public int getThisClassIndex() {
        return thisClassIndex;
    }

    public void setThisClassIndex(int thisClassIndex) {
        this.thisClassIndex = thisClassIndex;
    }

    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 父类
     * @date: 17:18 2022/6/10
     **/
    public int getSuperClassIndex() {
        return superClassIndex;
    }

    public void setSuperClassIndex(int superClassIndex) {
        this.superClassIndex = superClassIndex;
        ConstantClassInfo constantClassInfo = (ConstantClassInfo) pool.getConstantInfo(superClassIndex);
        this.superClassName = constantClassInfo.getClassName();
    }

    public String getSuperClassName() {
        return superClassName;
    }

    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 接口
     * @date: 17:18 2022/6/10
     **/
    public List<Integer> getInterfaceIndexList() {
        return interfaceIndexList;
    }

    public void setInterfaceIndexList(List<Integer> interfaceIndexList) {
        this.interfaceIndexList = interfaceIndexList;
    }

    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 属性列表
     * @date: 11:22 2022/6/12
     **/
    public List<Field> getFieldList() {
        return fieldList;
    }

    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 属性列表
     * @date: 11:22 2022/6/12
     **/
    public void setFieldList(List<Field> fieldList) {
        this.fieldList = fieldList;
    }

    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 方法
     * @date: 18:31 2022/6/12
     **/
    public List<Method> getMethodList() {
        return methodList;
    }

    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 方法
     * @date: 18:31 2022/6/12
     **/
    public void setMethodList(List<Method> methodList) {
        this.methodList = methodList;
    }


    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 根据方法名和方法签名查询方法
     * @date: 10:47 2022/6/16
     **/
    public Method getMethod(String methodName, String paramAndResultType) {
        Method rMethod = null;
        Iterator<Method> iter = methodList.iterator();
        while (iter.hasNext()) {
            Method method = iter.next();
            int nameIndex = method.getNameIndex();
            int descriptorIndex = method.getDescriptorIndex();

            ConstantUTF8Info nameInfo = (ConstantUTF8Info) pool.getConstantInfo(nameIndex);
            ConstantUTF8Info descriptorInfo = (ConstantUTF8Info) pool.getConstantInfo(descriptorIndex);

            if (nameInfo.getBytes().equals(methodName) && descriptorInfo.getBytes().equals(paramAndResultType)) {
                rMethod = method;
            }
        }
        return rMethod;
    }

    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 查询main方法
     * @date: 10:36 2022/6/16
     **/
    public Method getMainMethod() {
        return getMethod("main", "([Ljava/lang/String;)V");
    }
}
View Code

MethodArea

方法区中有个Map它的key是class类名,value是Class对象。使用ClassLoader解析后的Class对象都存在这里。

package com.datang.litejvm.engin;


import com.datang.litejvm.clz.Field;
import com.datang.litejvm.clz.Method;
import com.datang.litejvm.constant.ConstantFieldRefInfo;
import com.datang.litejvm.constant.ConstantMethodRefInfo;
import com.datang.litejvm.loader.ClassLoader;
import com.datang.litejvm.clz.Class;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/**
 * @author: 顶风少年
 * @Description: 方法区
 * @date: 10:49 2022/6/16
 **/
public class MethodArea {
    
    public static final MethodArea instance = new MethodArea();
    
    /**
     * 注意:我们做了极大的简化, ClassLoader 只有一个, 实际JVM中的ClassLoader,是一个双亲委托的模型
     */
    
    private ClassLoader classLoader = null;

    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 存放所有的Class
     * @date: 10:39 2022/6/16
     **/
    Map<String, Class> map = new HashMap<String, Class>();
    
    private MethodArea(){        
    }

    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 单例,获取常量池
     * @date: 10:39 2022/6/16
     **/
    public static MethodArea getInstance(){
        return instance;
    }
    
    public void setClassFileLoader(ClassLoader clzLoader){
        this.classLoader = clzLoader;
    }

    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 获取main方法
     * @date: 10:39 2022/6/16
     **/
    public Method getMainMethod(String className){
        Class clz = this.findClass(className);
        return clz.getMainMethod();
    }

    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 从指定class中 根据名称获取方法
     * @date: 22:23 2022/6/16
     **/
    public Method getMethod(ConstantMethodRefInfo constantMethodRefInfo){
        Class aClass = findClass(constantMethodRefInfo.getClassName());
        Method method = aClass.getMethod(constantMethodRefInfo.getMethodName(), constantMethodRefInfo.getParamAndResult());
        return method;
    }

    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 创建Class
     * @date: 10:38 2022/6/16
     **/
    public Class findClass(String className){
        if(map.get(className) != null){
            return map.get(className);
        }
        // 看来该class 文件还没有load过
        Class aClass = this.classLoader.loadClass(className);
        map.put(className, aClass);
        return aClass;
    }
}
View Code

ExecutorEngine

执行引擎中主要有一个栈结构,栈中的每个元素是StackFrame栈帧。执行引擎执行第一步将main方法压入栈中,然后就是执行栈帧。每个栈帧其实就是一个method当方法执行结束后返回ExecutionResult里边封装了该方法是暂存运行其他method还是方法运行结束出栈。如果是运行其他的method则将跳转方法压入栈中,并且传递参数,如果是方法执行结束则将当前方法出栈。执行引擎就是在不断的判断栈内是否还有元素,如果栈为空则表示当前程序执行结束。

package com.datang.litejvm.engin;

import com.datang.litejvm.clz.Method;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Stack;

/**
 * @author: 顶风少年
 * @Description: 执行引擎
 * @date: 15:19 2022/6/16
 **/
public class ExecutorEngine {

    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 栈
     * @date: 15:41 2022/6/16
     **/
    private Stack<StackFrame> stack = new Stack<StackFrame>();


    public void execute(Method mainMethod) {
        //创建main栈帧
        StackFrame stackFrame = StackFrame.create(mainMethod);
        //入栈
        stack.push(stackFrame);
        //接下来就是对栈做操作了,入栈,出栈
        while (!stack.isEmpty()) {
            //拿到栈顶栈帧
            StackFrame frame = stack.peek();
            //执行栈帧
            ExecutionResult result = frame.execute();
            //暂停,并运行新的栈帧.有函数调用了
            if (result.isPauseAndRunNewFrame()) {
                //下一个method
                Method nextMethod = result.getNextMethod();
                //形成新的栈帧
                StackFrame nextFrame = StackFrame.create(nextMethod);
                nextFrame.setCallerFrame(frame);
                setupFunctionCallParams(frame, nextFrame);
                //将新的栈帧也入栈
                stack.push(nextFrame);
            } else {
                //出栈
                stack.pop();
            }
        }
    }

    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 给下个调用方法设置参数
     * @date: 16:07 2022/6/16
     **/
    private void setupFunctionCallParams(StackFrame currentFrame, StackFrame nextFrame) {
        Method nextMethod = nextFrame.getMethod();
        //获取参数列表
        List<String> parameterList = nextMethod.getParameterList();
        List<JavaObject> values = new ArrayList<>();
        //要添加 this
        int paramNum = parameterList.size() + 1;

        while (paramNum > 0) {
            values.add(currentFrame.getOperandStack().pop());
            paramNum--;
        }

        List<JavaObject> params = new ArrayList<>();
        for (int i = values.size() - 1; i >= 0; i--) {
            params.add(values.get(i));
        }
        //设置局部变量表
        nextFrame.setLocalVariableTable(params);
    }

}
View Code

StackFrame

每个方法入栈都会形成一个StackFrame,栈帧中包含两个数据结构。局部变量表和操作数栈,局部变量表是用来存放方法的入参,方法内的计算结果,操作数栈则是真正运算的地方,我们经常说的 1 + 2 = 3 的操作其实是在操作数栈进行的,先将 1 和 2 压入操作数栈,将 1 和 2 出栈进行运算最后得出的 3 将其再次压入操作数栈。StackFrame执行时就是从method总取出Code属性中的操作指令,一条一条的执行。每条指令执行结束后会对ExecutionResult进行设置。

package com.datang.litejvm.engin;

import com.datang.litejvm.clz.Method;
import com.datang.litejvm.cmd.ByteCodeCommand;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Stack;

/**
 * @author: 顶风少年
 * @Description: 函数栈帧
 * @date: 15:41 2022/6/16
 **/
public class StackFrame {
    //局部变量表
    private List<JavaObject> localVariableTable = new ArrayList<JavaObject>();
    //操作数栈
    private Stack<JavaObject> operandStack = new Stack<JavaObject>();

    //字节码指令偏移量,指向下一个操作指令
    int index = 0;

    //当前方法
    private Method m = null;

    //上一个函数栈帧
    private StackFrame callerFrame = null;

    private StackFrame(Method m) {
        this.m = m;
    }

    //创建函数栈帧
    public static StackFrame create(Method m) {
        StackFrame frame = new StackFrame(m);
        return frame;
    }

    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 上一个函数栈帧
     * @date: 16:44 2022/6/16
     **/
    public StackFrame getCallerFrame() {
        return callerFrame;
    }

    public void setCallerFrame(StackFrame callerFrame) {
        this.callerFrame = callerFrame;
    }

    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 栈帧所属方法
     * @date: 16:45 2022/6/16
     **/
    public Method getMethod() {
        return m;
    }

    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 设置局部变量表
     * @date: 16:40 2022/6/16
     **/
    public void setLocalVariableTable(List<JavaObject> values) {
        this.localVariableTable = values;
    }

    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 获取局部变量表中的某个变量
     * @date: 10:22 2022/6/17
     **/
    public JavaObject getLocalVariableValue(int index) {
        return this.localVariableTable.get(index);
    }

    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 向局部变量表设置值
     * @date: 10:38 2022/6/17
     **/
    public void setLocalVariableValue(int index, JavaObject jo) {
        //问题: 为什么要这么做??
        if (this.localVariableTable.size() - 1 < index) {
            for (int i = this.localVariableTable.size(); i <= index; i++) {
                this.localVariableTable.add(null);
            }
        }
        this.localVariableTable.set(index, jo);
    }


    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 执行方法, 就是执行字节码指令
     * @date: 17:11 2022/6/16
     **/
    public ExecutionResult execute() {
        List<ByteCodeCommand> cmds = m.getCodeAttr().getCmds();
        while (index < cmds.size()) {
            //执行结果
            ExecutionResult result = new ExecutionResult();
            //下一条字节码指令
            ByteCodeCommand cmd = cmds.get(index);
            System.out.println(cmd.toString());
            //执行
            cmd.execute(this, result);
            //运行下一条
            if (result.isRunNextCmd()) {
                index++;
            } else if (result.isExitCurrentFrame()) {
                //退出当前栈帧,return 剩余的栈帧不执行了
                return result;
            } else if (result.isPauseAndRunNewFrame()) {
                //暂停当前栈帧,执行新的函数栈帧
                index++;
                return result;
            } else if (result.isJump()) {
                //跳转指令,跳转到下一个字节码指令
                int offset = result.getNextCmdOffset();
                //设置下一个指令的偏移量
                this.index = getNextCommandIndex(offset);
            } else {
                index++;
            }
        }
        //如果循环走完了,说明没有任何的跳转,停止,表示当前StackFrame的指令全部执行完毕,可以退出了
        ExecutionResult result = new ExecutionResult();
        result.setNextAction(ExecutionResult.EXIT_CURRENT_FRAME);
        return result;
    }

    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 根据偏移量查询字节码指令
     * @date: 17:48 2022/6/16
     **/
    public int getNextCommandIndex(int offset) {
        List<ByteCodeCommand> cmds = m.getCodeAttr().getCmds();
        for (int i = 0; i < cmds.size(); i++) {
            if (cmds.get(i).getOffset() == offset) {
                return i;
            }
        }
        throw new RuntimeException("Can't find next command");
    }

    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 获取操作数栈
     * @date: 19:04 2022/6/16
     **/
    public Stack<JavaObject> getOperandStack() {
        return this.operandStack;
    }







}
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ExecutionResult

操作指令执行结束后会设置ExecutionResult,这个类标记了当前字节码执行后的行为,默认的是RUN_NEXT_CMD继续执行下一条字节码指令,也可能是JUMP跳转到指定的指令号,EXIT_CURRENT_FRAME停止执行,PAUSE_AND_RUN_NEW_FRAME暂存当前栈帧,执行新的栈帧。如果是JUMP或RUN_NEXT_CMD则当前栈帧继续执行。如果是EXIT_CURRENT_FRAME和PAUSE_AND_RUN_NEW_FRAME就要返回到执行引擎层。

package com.datang.litejvm.engin;

import com.datang.litejvm.clz.Method;

/**
 * @author: 顶风少年
 * @Description: 执行结果
 * @date: 17:29 2022/6/16
 **/
public class ExecutionResult {
    //默认值 执行下一条指令
    public static final int RUN_NEXT_CMD = 1;
    //跳转指令
    public static final int JUMP = 2;
    //退出当前栈帧,剩余指令不执行了
    public static final int EXIT_CURRENT_FRAME = 3;
    //暂停当前栈帧,执行新的函数栈帧
    public static final int PAUSE_AND_RUN_NEW_FRAME = 4;

    //下一次的行为
    private int nextAction = RUN_NEXT_CMD;

    //如果是跳转指令 JUMP ,则会记录下一个指令偏移量
    private int nextCmdOffset = 0;

    //如果是执行新的栈帧 EXIT_CURRENT_FRAME 则需要设置栈帧对应的方法
    private Method nextMethod;

    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 获取下一个执行的方法
     * @date: 17:46 2022/6/16
     **/
    public Method getNextMethod() {
        return nextMethod;
    }

    public void setNextMethod(Method nextMethod) {
        this.nextMethod = nextMethod;
    }

    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 设置字节码执行后的行为, 默认为 RUN_NEXT_CMD 执行下一条指令
     * @date: 17:31 2022/6/16
     **/
    public void setNextAction(int action) {
        this.nextAction = action;
    }

    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 下一个字节码指令偏移量
     * @date: 17:43 2022/6/16
     **/
    public int getNextCmdOffset() {
        return nextCmdOffset;
    }

    public void setNextCmdOffset(int nextCmdOffset) {
        this.nextCmdOffset = nextCmdOffset;
    }


    /**
     * @author: 顶风少年
     * @Description: 执行结果
     * @date: 17:44 2022/6/16
     **/
    public boolean isPauseAndRunNewFrame() {
        return this.nextAction == PAUSE_AND_RUN_NEW_FRAME;
    }

    public boolean isExitCurrentFrame() {
        return this.nextAction == EXIT_CURRENT_FRAME;
    }

    public boolean isRunNextCmd() {
        return this.nextAction == RUN_NEXT_CMD;
    }

    public boolean isJump() {
        return this.nextAction == JUMP;
    }
}
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Heap

堆这个对象用来模拟创建不同类型的对象,当前可以创建String,int,float,Object。如果创建的Object则还可以给Object设置属性。

package com.datang.litejvm.engin;

/**
 * @author: 顶风少年
 * @Description: 堆,可以有多种类型,对象,字符串,int float
 * @date: 21:02 2022/6/16
 **/
public class Heap {
    
    /**
     * 没有实现垃圾回收, 所以对于下面新创建的对象, 并没有记录到一个数据结构当中
     */
    
    private static Heap instance = new Heap();
    private Heap() {        
    }
    public static Heap getInstance(){
        return instance;
    }

    public JavaObject newObject(String clzName){
        JavaObject jo = new JavaObject(JavaObject.OBJECT);
        jo.setClassName(clzName);
        return jo;
    }
    
    public JavaObject newString(String value){
        JavaObject jo = new JavaObject(JavaObject.STRING);
        jo.setStringValue(value);
        return jo;
    }
    
    public JavaObject newFloat(float value){
        JavaObject jo = new JavaObject(JavaObject.FLOAT);
        jo.setFloatValue(value);
        return jo;
    }
    public JavaObject newInt(int value){
        JavaObject jo = new JavaObject(JavaObject.INT);
        jo.setIntValue(value);
        return jo;
    }

}
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posted @ 2022-06-21 16:45  顶风少年  阅读(170)  评论(0编辑  收藏  举报
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