Java基础——websocket定义

背景

  • 一次开发过程中,一个业务需要后端完成任务后,将结果主动推动到前端展示,刚开始想在前端使用一个定时触发器定时访问后端接口获取任务结果,可是这样一来就会造成接口访问流量过大,影响系统性能,处理起来也不是很完美。后来发现了websocket,可以实现后端主动向前端推送数据,完美。

定义

  • WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

意义

  • 前端和后端的交互模式最常见的就是前端发数据请求,从后端拿到数据后展示到页面中。如果前端不做操作,后端不能主动向前端推送数据,这也是http协议的缺陷。
  • 因此,一种新的通信协议应运而生---websocket,他最大的特点就是服务端可以主动向客户端推送消息,客户端也可以主动向服务端发送消息,实现了真正的平等。

特点

  • 建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。

  • 与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。

  • 数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。

  • 可以发送文本,也可以发送二进制数据。

  • 没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。

  • 协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。

posted @   话·醉月  阅读(442)  评论(0编辑  收藏  举报
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