【Java中常用的23种设计模式】

按照目的来分,设计模式可以分为创建型模式、结构型模式和行为型模式。

创建型模式  用来处理对象的创建过程;

结构型模式  用来处理类或者对象的组合;

行为型模式  用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述。

 

1、创建型模式 用来处理对象的创建过程  

主要包含以下5种设计模式:  

工厂方法模式(Factory Method Pattern)  

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)  

建造者模式(Builder Pattern)  

原型模式(Prototype Pattern)  

单例模式(Singleton Pattern)

 

2、结构型模式 用来处理类或者对象的组合  

主要包含以下7种设计模式:  

适配器模式(Adapter Pattern)  

桥接模式(Bridge Pattern)  

组合模式(Composite Pattern)  

装饰者模式(Decorator Pattern)  

外观模式(Facade Pattern)  

享元模式(Flyweight Pattern)  

代理模式(Proxy Pattern)

 

3、行为型模式

用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述  

主要包含以下11种设计模式:  

责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)  

命令模式(Command Pattern)  

解释器模式(Interpreter Pattern)  

迭代器模式(Iterator Pattern)  

中介者模式(Mediator Pattern)  

备忘录模式(Memento Pattern)  

观察者模式(Observer Pattern)  

状态模式(State Pattern)  

策略模式(Strategy Pattern)  

模板方法模式(Template Method Pattern)  

访问者模式(Visitor Pattern) 

posted @ 2017-07-03 19:50  书丶生  阅读(209)  评论(0编辑  收藏  举报