QT实现单进程
需求:A.app之前开启了,在电脑端再打开一个A.app是不允许的。
https://www.cnblogs.com/js2854/p/qt-single-app.html
SingleApplication.h文件:
#ifndef SINGLEAPPLICATION_H #define SINGLEAPPLICATION_H #include <QObject> #include <QApplication> #include <QtNetwork/QLocalServer> #include <QWidget> class SingleApplication : public QApplication { Q_OBJECT public: SingleApplication(int &argc, char **argv); bool isRunning(); // 是否已經有实例在运行 QWidget *w; // MainWindow指针 private slots: // 有新连接时触发 void _newLocalConnection(); private: // 初始化本地连接 void _initLocalConnection(); // 创建服务端 void _newLocalServer(); // 激活窗口 void _activateWindow(); bool _isRunning; // 是否已經有实例在运行 QLocalServer *_localServer; // 本地socket Server QString _serverName; // 服务名称 }; #endif // SINGLEAPPLICATION_H
SingleApplication.cpp文件:
#include "SingleApplication.h" #include <QtNetwork/QLocalSocket> #include <QFileInfo> #define TIME_OUT (500) // 500ms SingleApplication::SingleApplication(int &argc, char **argv) : QApplication(argc, argv) , w(NULL) , _isRunning(false) , _localServer(NULL) { // 取应用程序名作为LocalServer的名字 _serverName = QFileInfo(QCoreApplication::applicationFilePath()).fileName(); _initLocalConnection(); } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 说明: // 检查是否已經有一个实例在运行, true - 有实例运行, false - 没有实例运行 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// bool SingleApplication::isRunning() { return _isRunning; } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 说明: // 通过socket通讯实现程序单实例运行,监听到新的连接时触发该函数 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void SingleApplication::_newLocalConnection() { QLocalSocket *socket = _localServer->nextPendingConnection(); if(socket) { socket->waitForReadyRead(2*TIME_OUT); delete socket; // 其他处理,如:读取启动参数 _activateWindow(); } } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 说明: // 通过socket通讯实现程序单实例运行, // 初始化本地连接,如果连接不上server,则创建,否则退出 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void SingleApplication::_initLocalConnection() { _isRunning = false; QLocalSocket socket; socket.connectToServer(_serverName); if(socket.waitForConnected(TIME_OUT)) { fprintf(stderr, "%s already running.\n", _serverName.toLocal8Bit().constData()); _isRunning = true; // 其他处理,如:将启动参数发送到服务端 return; } //连接不上服务器,就创建一个 _newLocalServer(); } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 说明: // 创建LocalServer //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void SingleApplication::_newLocalServer() { _localServer = new QLocalServer(this); connect(_localServer, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(_newLocalConnection())); if(!_localServer->listen(_serverName)) { // 此时监听失败,可能是程序崩溃时,残留进程服务导致的,移除之 if(_localServer->serverError() == QAbstractSocket::AddressInUseError) { QLocalServer::removeServer(_serverName); // <-- 重点 _localServer->listen(_serverName); // 再次监听 } } } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 说明: // 激活主窗口 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void SingleApplication::_activateWindow() { if(w) { w->show(); w->raise(); w->activateWindow(); // 激活窗口 } }
在main.cpp中使用:
#include "MainWindow.h" #include "SingleApplication.h" int main(int argc, char *argv[]) { SingleApplication a(argc, argv); if(!a.isRunning()) { MainWindow w; a.w = &w; w.show(); return a.exec(); } return 0; }