C++指针

指针

是一种数据类型 用来指向一个变量的地址

int a=10;
    a=20;
    int b=100;
    int* p= &a;
    p=&b;
    printf("%p\n",&b);//%p表示指针 0x7ffee5633874
    //printf("%X\n",p);//p是一个地址,%X 16进制输出
    cout<<p;//0x7ffee5633874

 p是int*类型的,*p代表p地址的值,p代表着一个地址
通过指针修改变量的值

*p=200;
    printf("%d\n",b);//200
    printf("%d\n",*p);//200

 

sizeof()指针类型在内存中的大小

在64(32)位的机器里,无论什么类型的指针大小都是8(4)个字节,因为存的都是地址,内存地址都是无符号整型的。

cout<< sizeof(p)<<endl;//8
    cout<< sizeof(double*)<<endl;//8
    cout<< sizeof(short*)<<endl;//8
    cout<< sizeof(int*)<<endl;//8
    cout<< sizeof(char*)<<endl;//8
    cout<< sizeof(float*)<<endl;//8

 

野指针

是指向一个未知的内存空间,可能在读写的时候发生错误

指针变量也是变量,是变量就可以任意赋值,不要越界即可(64位机器 为8字节)

但是,任意数值赋值给指针变量没有意义,因为任意数值的地址可能时未知的(操作系统不允许操作此指针指向的内存区域),野指针不会直接引发错误,操作野指针指向的内存区域才会出问题。

int a=10;
    int* p=&a;
    //指向内存编号为0xff00的内存地址
    //内存0-255是系统保留的,不能读,也不能写
    p=0xff00;//该地址是未知的内容空间
    *p=100;
    printf("%d\n",*p);

 

空指针

就是指向内存编号为0 的空间,操作该内存空间会报错,一般情况空指针用于条件判断

int* p;
    p=NULL;
    *p=100;
    printf("%d\n",*p);
    if(p!=NULL)
    {
        //free();
    }

 

万能指针

int a=10;
    void* p=&a;
    *(int *)p=100;//将p强转成int*类型 再在前面加上*,就是取出p地址指向的值 ;再赋值,改变a的值
    cout<<a;//100
    //cout<<*p;//这样写不行,因为p还是void*类型
    cout<<*(int*)p;//100

 

int arr[10]={0};
    void* p=arr;
    *(int*)p=100;
    *((int*)p+4)=200;
    cout<<arr[0]<<" "<<arr[4];//100 200

 

 

const修饰指针

1.通过指针修改const修饰的常量

方法是:把常量的地址给指针,通过修改指针的值,来改变常量的值

const int a=10;
printf("%d\n",a);//10
int* p=(int*)&a;//将const int*转换为int* 否则报错
*p=100;
printf("%d\n",a);//100
printf("%d\n",*p);//100

2.如果const修饰int*不能改变指针变量指向的内存地址的值,但是可以改变指针指向的地址

int a=10,b=100;
    printf("%d\n",a);//10
    const int* p;
    p=&a;
    //*p=100;//不能改变指针变量指向的内存地址的值 因为*p被const修饰着
    p=&b;//但是可以改变指针指向的地址
    printf("%d\n",*p);//100

 3.const修饰指针变量 能改变指针变量指向地址的值 但不能改变指针指向的地址

int a=10,b=100;
    int *const p=&a;
    //p=&b;//不能改变p的地址值 因为p被const修饰着
    *p=100;
    printf("%d\n",*p);//100

 4.const修饰指针类型也修饰指针变量 那么不能通过一级指针改变指针指向的地址,也不能通过一级指针修改指针指向的值

用二级指针可以修改

int a=10;
    int b=20;
    const int* const p=&a;
    //p=&b;
    //*p=100;
    printf("%d\n",*p);

 

 

意思就是不能改变const后面修饰的东西的值

 

 

指针和数组、指针运算

数组名是数组的首地址 这是一个常量 arr==&arr[0]

1.指向数组的指针 当操作指针的时候,间接操作了数组

int arr[10]={0};
    printf("%p\n",arr);
    printf("%p\n",&arr[0]);
    //p=arr;[数据类型*] 变量名
    int* p=arr;
    for(int i=0;i<10;i++) {
        printf("%d\n", p[i]);
        printf("%d\n",*(p+i));
    }

 数组名和指针的区别:

数组名通过sizeof可以求出数组的大小,指针只包含数组的首地址信息

int arr[10]={0};
    int* p=arr;
    cout<<sizeof(arr);//40=10*(4字节)
    cout<<sizeof(p);//4

 指针实现冒泡排序

void bubble(int* p,int len)
{
    for(int i=0;i<len-1;i++)
    {
        for(int j=0;j<len-i-1;j++)
        {
            if(*(p+j)>*(p+j+1))
                swap(*(p+j),*(p+j+1));
        }
    }
}
int main()
{
    int arr[10]={0,7,8,1,25,4,2,9,5,3};
    int* p=arr;
    bubble(p,10);
    for(int i=0;i<10;i++)
        cout<<*(p+i)<<" ";
    return 0;
}

 用指针实现字符串翻转

void rev(char* arr)
{
    int len=strlen(arr);
    char* p1=arr;
    char* p2=&arr[len-1];
    while (p1<p2)
    {
        char temp=*p1;
        *p1=*p2;
        *p2=temp;
        p1++;
        p2--;
    }
}
int main()
{
    char c[10],d;
    int i=0;
    while ((d=getchar())!='\n'){
        c[i++]=d;
    }
    rev(c);
    printf("%s",c);
    return 0;
}

 

指针数组

int a=10;
    int b=20;
    int c=30;
    int* arr[]={&a,&b,&c};
    //arr[0]==&a;arr[1]==&b;arr[2]==&c;
    printf("%d\n",*arr[0]);//10 注意:[]的优先级大于* 所以不用写成*(arr[0])
    *arr[2]=200;
    printf("%d\n",c);//200 通过指针数组修改值
    char* arr[]={"hello","www","com"};
    printf("%c\n",*arr[0]);//"hello"
    printf("%c\n",*arr[1]);//"www"
    printf("%c\n",*(arr[0]+1));//"hello"中e

 

多级指针

int a=10;
    int* p=&a;//一级指针存的是a的地址,*p代表a的值
    int**pp=&p;
    *pp=&a;
    **pp=20;//二级指针存的是一级指针的地址 **pp代表一级指针的值
    int***ppp=&pp;//三级指针存的是二级指针的地址 **ppp存的是二级指针的值
    //*ppp==pp==&p;
    //**ppp==*pp==p=&a;
    //***ppp==**pp==*p==a;//多级指针以此类推

 

posted @ 2019-09-09 22:42  zuiaimiusi  阅读(177)  评论(0编辑  收藏  举报