创建线程的方式一:实现Runnable接口
1 package day2_4; 2 3 /** 4 * 创建线程的方式二:实现Runnable接口 5 * 1.实现Runnable接口,并实现其抽象方法run() 6 * 2.创建这个实现类的对象 7 * 3.将这个是实现类对象作为参数传递到Thread类的构造器中,并创建Thread类的对象 8 * 4.调用Thread类的start() 9 * 10 * 11 *比较创建线程的两种方式 12 * 开发中,优先选择:实现Runnable接口的方式 13 * 原因:1.实现的方式没有类的单继承的局限性 14 * 2.实现的方式更适合处理多个线程共享数据的情况 15 * 16 * 联系:public class Thread implements Runnable 17 * 相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中 18 * 目前两种方式,要想启动线程,都是调用Thread类的start() 19 * 20 * 21 * 22 * @Author Tianhao 23 * @create 2021-02-04-10:59 24 */ 25 26 27 28 29 class Mthread implements Runnable { 30 31 @Override 32 public void run() { 33 for (int i = 0; i < 100; i++) { 34 if (i % 2 == 0) { 35 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); 36 } 37 } 38 } 39 } 40 41 42 public class ThreadTest2 { 43 public static void main(String[] args) { 44 Mthread mthread = new Mthread(); 45 Thread t = new Thread(mthread); 46 t.setName("线程一"); 47 t.start(); //底层是调用Thread类中Runnab类型的成员变量target的run() 48 49 //再启动一个线程 50 Thread t2 = new Thread(mthread); 51 t2.setName("线程二"); 52 t2.start(); 53 54 Thread.currentThread().setName("main线程"); 55 for (int i = 0; i < 100; i++) { 56 if (i % 2 == 0) { 57 if (i == 20) { 58 //yield() 释放当前cup的执行权 59 Thread.currentThread().yield(); 60 } 61 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); 62 } 63 } 64 } 65 }