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摘要: 设计思想:有一组数据,从第一个开始读取,放入一个3个元素的数组b,(同时有另一个记录相同的个数的数组c)。每输出一次就判断,b是否有相同的元素,如果有就在c的对应位置加1,如果没有相同元素但有空的,把元素放到b空的位置,否则c数组全部减一。 截图: 30个a,30个b,10个c,30个d。 j 心得 阅读全文
posted @ 2016-05-27 17:13 键盘已坏 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 昨天:学习要进行优化的相关知识 今天:对前两个界面进行界面的修改 遇到的问题:设置背景图片之后按钮无法显示 阅读全文
posted @ 2016-05-27 17:11 键盘已坏 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 昨天:讨论软件的进一步优化 今天:学习要进行优化的相关知识 遇到的问题:怎么将图片设置为背景 阅读全文
posted @ 2016-05-26 16:55 键盘已坏 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天要做的事:对软件如何进行优化进行讨论,并进行简单的修改 遇到的问题:无 阅读全文
posted @ 2016-05-25 20:15 键盘已坏 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计思路:建立一个数组储存数据,用指针建立一个双向链,用一个循环一次输出第一数组到链中,如果输出的数和储存在链中的最后一个数相同则存入链中,如果不同,链中消去一个数,如果链中没数了,则存入链中。直到循环完成。输出链中的第一个数。 代码实现: 截图: 心得: 这个算法的雏形是老师说的两两相消,但是两两 阅读全文
posted @ 2016-05-19 16:26 键盘已坏 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 搜狗输入法 用户界面:是在屏幕上的一个小长方形悬浮框,上面有几个按钮分别是中英文切换、全/半角、中/英文标点、输入方式、账户登录、皮肤盒子、工具箱。 记住用户选择:输入法可以自动将选择次数多的字排在前面,更换皮肤,快捷键设置。 短期刺激、长期使用的好处坏处:短期刺激的好处可以输入时正常输入,坏处输入 阅读全文
posted @ 2016-05-19 15:01 键盘已坏 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.背景: 1>典型用户 Persona/典型用户 (1)名字(越自然越好):刘星 (2)年龄(不同年龄和收入的用户有不同的需求):30多 (3)收入:年薪10万 (4)代表的用户在市场上的比例和重要性:比例大,重要 (5)使用这个软件的典型场景:刘星在办公室用博客园查看同学们的作业,并且评分。 ( 阅读全文
posted @ 2016-05-13 14:25 键盘已坏 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第九天: 昨天:制作增加、修改、删除、查询学生信息功能,以及退出主界面; 问题:无 今天:打分页面和它的事件监控 第十天: 昨天:打分页面和它的事件监控 问题:文本输出成超链接: 今天:数据库输出界面的制作,和最后的整体调整 阅读全文
posted @ 2016-04-29 17:54 键盘已坏 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 日期任务 听课 编写程序 阅读课本 准备考试 日统计 日期 开始时间 结束时间 中断时间 净时间 活动 备注 周一 100 150 160 4月25日 8:00 9:50 10 100 上课 周二 2h 2h 4月26日 18:20 21:34 1h 2h 写程序 周三 2h 2h 4月27日 15 阅读全文
posted @ 2016-04-28 23:30 键盘已坏 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1>主界面 ① 评判博客 ② 使用说明 ③ 制作人员 ④ 设置 ⑤ 退出 2> 增加数据 1> 添加年级 2> 添加班级 3> 添加学生信息 3>修改数据 1> 修改学生信息:弹出消息框,可改变信息,点“确认”保存,“取消”则推出 2> 修改年级与班级:对象名称变为文本框,可直接进行更改,“Ente 阅读全文
posted @ 2016-04-27 20:16 键盘已坏 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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