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摘要: 大道至简第四章流于形式的沟通分为五小节分别是:1. 客户不会用C ,难道就会用UML吗?2. 项目文档真的可以用甲骨文来写3. 最简沟通4. 为不存在的角色留下沟通的渠道5. 流于形式的沟通。第四章讲述的主要是沟通的重要性。 第一节客户不会用C ,难道就会用UML吗?讲述公司在接触客户,明确需求时的 阅读全文
posted @ 2015-10-25 14:28 键盘已坏 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: import java.util.Scanner;class ShuJv{ public String str,str2,str3; int length,i,c2; char c; Scanner scanner =new Scanner(System.in); public void get() 阅读全文
posted @ 2015-10-25 14:27 键盘已坏 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第三章团队缺乏的不只是管理分为八小节分别是:1.三个人的团队 2..做项目 = 死亡游戏 ? 3.做ISO质量体系的教训 4.谁动摇了你的体制 5.那我们就开始开发吧 6.组织的学问:角色 7.跟随蚂蚁。但不要栽进蚂蚁洞。 8.什么事增值税发票? 分别讲述了关于团队的各个方面。 第一节三个人的团队讲 阅读全文
posted @ 2015-10-17 20:13 键盘已坏 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一题 InitializeBlockDemo Java字段初始化 首先初始化块进行初始化,然后构造方法进行赋值,最后字段初始值进行赋值。 第二题 当多个类之间有继承关系时,创建子类对象会导致父类初始化块的执行。 请自行编写示例代码验证以上结论。(博客作业) class father { publi 阅读全文
posted @ 2015-10-17 20:03 键盘已坏 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 仔细阅读示例: EnumTest.java,运行它,分析运行结果? 你能得到什么结论?你掌握了枚举类型的基本用法了吗? 枚举类型是引用类型,它的每个具体值都引用一个特定的对象,“==”和equals()执行的结果是一样的 课后练习: 阅读相应教材,或者使用互联网搜索引擎,弄清楚反码、补码跟原码这几个 阅读全文
posted @ 2015-10-07 22:19 键盘已坏 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: import javax.swing.JOptionPane; // import class JOptionPane public class Operation { // An addition program public static void main( String args[] ) { 阅读全文
posted @ 2015-10-07 22:16 键盘已坏 阅读(287) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计思想:将字符串转化为数字,然后相加,最后输出和。 程序流程图: 源程序代码: public class JavaAdd { public static void main(String[] args){ String str1 = "12"; String str2 ="23"; int toI 阅读全文
posted @ 2015-09-24 22:27 键盘已坏 阅读(1638) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第二章是懒人造就了方法分为四小节,分别是:是懒人造就了方法、一百万行代码是可以写在一个文件里的、你的书桌是乱的吗、我的第一次思考:程序=算法+结构+方法; 第一小节是懒人造就了方法,讲述了李冰的故事。李冰受命凿山,山很高大,凿起来很难。李冰用“积薪烧之”的办法很快把一座山弄碎了。为什么说李冰是懒人, 阅读全文
posted @ 2015-09-24 21:54 键盘已坏 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一章编程的精义分为五小节,1.编程的精义2.会或者不会写程序的问题3.程序=算法+结构4.语言5.没有工程的时代。主要讲了作者对编程的理解,解释了一些人们的误区。 第一节编程的精义,首先讲了愚公移山的故事。作者把愚公移山看成是一个工程,愚公是这个工程的项目组织者,团队经理,编程人员,技术分析师等。 阅读全文
posted @ 2015-09-20 18:15 键盘已坏 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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