摘要:
第一周 第二周 所花时间 6小时 代码量 120行 博客量 2篇 了解到的知识点 书写代码的规范格式 日期任务 听课 编写程序 阅读课本 准备考试 日统计 日期 开始时间 结束时间 中断时间 净时间 活动 备注 周一 100 ... 阅读全文
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程序思想: 1.定义数组储存随机数, 2.while 循环30次 3.第一个判断奇偶,奇数则为整数运算,偶数为假分数运算, 4.然后为运算项,然后将随机数除以四,分别为加减乘除。 5.进行判断是否重复,不重复则储存并输出。 代码: #include<iostream> using namespace 阅读全文
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计划阅读构建之法和人月神话。 问题:1.怎样保证软件在修改过程中不断提高质量,至少维持以前的质量,不至于崩溃。 2.如何让单元测试的覆盖率,准确率提高 3.怎样才算好的软件设计思想,软件工程思想。 4.如何写代码才更加规范易读 5.如何在学习中实践敏捷流程和msf 6.如何更好的提高用户体验 7.如 阅读全文
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<!doctype html><html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="Generator" content="EditPlus®"> <meta name="Author" content=""> <meta name=" 阅读全文
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需要网站系统开发需要掌握的技术:静态网页 HTML 动态网页PHP或 Javascript 数据库 My SQL 本次课堂测试的源程序代码: <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="Gene 阅读全文
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import java.util.Scanner;class Scored{ int scored; void get(){ Scanner sc=new Scanner(System.in); try{ System.out.println("请输入0到100间的整数"); scored=sc.n 阅读全文
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第七章分为五小节分别是:1.大公司手中的算盘2.回到工程的关键点3.思考项目成本的经理4.审视AOP5.审视MDA/MDD。第八章分为七小节分别是:1.软件工程的三个要素的价值2.其实RUP是一个杂物箱3.UML与甲骨文之间的异同4. 经营者离开发者很远,反之亦然5. 矛盾:实现目标与保障质量6. 阅读全文
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第六章从编程到工程分为八个小节。分别是1.语言只是工具2.程序3.方法4.过程5.工程6.组织7.BOSS 8.上帝之手. 第一节1.语言只是工具大多数开发人员热衷于争论语言之间孰优孰劣。但是这并不是软件工程的真谛,真正的工程来说,语言只是工具。第二节编程的本源定义,也是原始的状态就是“程序=算法+ 阅读全文
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随机数 设计思路:(1)生成随机数(2)将随机数分配到char数组(3)将char数组转换为int类,(4)将随机数添加进string类并计算 源程序代码 import java.util.Random; import javax.swing.*; public class Array1 { pub 阅读全文
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本章分为六部分分别是:1. 做过程不是做工程2. 做过场3. 实现,才是目的4. 过程不是死模型5. “刻鹄类鹜”与“画虎类狗6. 工程不是做的,是组织的。系统论述了工程的概念。 第一节做过程不是做工程。软件工程作为成熟的概念的标志是软件工程的瀑布模型的提出。瀑布模型将软件开发的过程分成需求、分析、 阅读全文