摘要: 第三章伸缩性构架设计 本章的重点是怎样确保系统在伸缩时的弹性。因为访问量的不稳定,所以伸缩性显得尤为重要。而在虚拟世界中伸缩性的问题进一步复杂化。伸缩性设计的背景就是游戏的开发和发行,玩家的交互,玩家的对电脑的要求。并发的芯片比更高时钟速度的芯片更容易开发。游戏中玩家的交互只和少部分人发生交互。所以 阅读全文
posted @ 2017-02-08 23:18 键盘已坏 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑