摘要: 题目描述 俄罗斯套娃是俄罗斯特产的木制玩具,一般由多个一样图案的空心木娃娃一个套一个组成,最多可达十多个,通常为圆柱形,底部平坦可以直立。颜色有红色,蓝色,绿色,紫色等。最普通的图案是一个穿着俄罗斯民族服装的姑娘,叫做“玛特罗什卡”,这也成为这种娃娃的通称。 彩虹岛也有自己的套娃,不过与俄罗斯套娃有 阅读全文
posted @ 2017-12-21 15:23 Fighting_Heart 阅读(367) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目描述 圣诞节临近,彩虹岛的黑心商人𝑐𝑡𝑟的糖果店又开始热闹了起来,热心的𝑠𝑙𝑝来到𝑐𝑡𝑟的店里面帮忙包装糖果。店里面共有𝑛堆糖果,其中第𝑖堆有𝑎𝑖颗糖果,𝑐𝑡𝑟让𝑠𝑙𝑝从中选择两堆糖果,这两堆糖果中每𝑝 颗包装在一起,如果最后还有剩余就归𝑠𝑙& 阅读全文
posted @ 2017-12-21 15:21 Fighting_Heart 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目描述 作为彩虹岛上最擅长打铁的人,𝑛𝑝𝑠今天一共打了𝑛块大小为1的铁。为了保存这些铁块,他打算制作若干个箱子。其中,第1个箱子的容量为1(可装1块铁),之后每个箱子的容量都是它前一个箱子的容量的2倍。 但是他只会打铁,并不擅长制作箱子。制作完成后,他发现第1个箱子的容量是2(而不是1), 阅读全文
posted @ 2017-12-21 15:18 Fighting_Heart 阅读(426) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目描述 𝑐𝑡𝑟与𝑑𝑓𝑑在玩一个游戏,𝑐𝑡𝑟有𝑛张卡片,每张卡片上写了一个数字,其中第𝑖张卡片上的数字为𝑎𝑖。𝑑𝑓𝑑说出了一个质数𝑝,并指出可以将𝑛张卡片重新排列使得相邻两张卡片上数字的乘积是𝑝2 的倍数,即重新排列后满足𝑎𝑖 × Ү 阅读全文
posted @ 2017-12-21 15:15 Fighting_Heart 阅读(392) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目描述 cc最近收到了好多礼物,对着满地大小不一的礼物,她想要一个包来装,于是dd就掏出了一个会说话的神奇背包给cc装礼物。cc为了一次性装尽可能多的礼物,于是跟这个背包定下了一个规则,对每个礼物,背包会给出它对这件礼物的喜爱程度,背包越喜欢这个礼物,它就会越开心,越开心,它就会扩大自己的容量。于 阅读全文
posted @ 2017-12-21 15:12 Fighting_Heart 阅读(343) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目描述 一年一度的浙江中医药大学程序设计校赛正在火热进行,举办至今这是第十一届校赛了。 那么今年就来寻找一下zcmu。 这里有一串只包含小写字母的字符串,里面有若干个zcmu,你为了省力,需要知道最少需要删除几个字符是的有连续四个字符是"zcmu"。 输入描述: 多组数据每组数据包含一个字符串1 阅读全文
posted @ 2017-12-21 15:08 Fighting_Heart 阅读(400) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目描述 CC is a smart girl and she is curious about everything. One day she starts to analyze her lifestyle and finds out that she either feels happy or 阅读全文
posted @ 2017-12-21 15:04 Fighting_Heart 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目描述 大家都知道Alice和Bob两个人是一生之敌。(雾 但某天,他们两个人发了疯。想知道他们两个是否可以成为朋友。 于是他们做了一个令人窒息的决定。 Alice和Bob每个人任意选一个整数。 假设Alice选择了整数a,Bob选择了整数b。 Alice使得a做如下变换: a -> 2 * a 阅读全文
posted @ 2017-12-21 14:58 Fighting_Heart 阅读(241) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目描述 DD wants to send a gift to his best friend CC as her birthday is coming. However, he can’t afford expensive gifts, and he is so lazy that he is n 阅读全文
posted @ 2017-12-21 14:48 Fighting_Heart 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目描述 kotomi 有一棵树。树上有n个房子,编号1-n,每个房子有一个快乐值。 kotomi想知道从a房子到b房子路径上的最大快乐值或者路径山疙瘩快乐值的和。 并且kotomi可以改变任意一个房子的快乐值。 具体如下 (1) 0 a b:查询a到b路径上的最大快乐值(包含a和b) (2) 1 阅读全文
posted @ 2017-12-21 14:46 Fighting_Heart 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑