Hello~ HTML5&CSS3 (一): 你好 Canvas

HTML5风暴来袭,其最大的变化莫过于 Canvas 这个奇妙的绘画板, 没错!我们的UI会通过它变得更加生动。

你还不会用这个新的元素吗? 那么看下面的文章,你会得到些收获。

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我们先通过几个问题来了解一下 Canvas 这个新玩意儿。

Q1 : Convas 是什么?

 Convas是个矩形,它是个画布。

Q2: 如何定义Convas?

<canvas id="canvas" width="200"height="100"></canvas>
-- 它的大小是由width、height来操控的,类似于DIV元素。

Q3:如何操作Convas?

JavaScript

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OK  到这里应该对Canvas 稍有了解了吧。  那么我们继续。

 <canvas id="canvas" width="200"height="100"></canvas> 

在此我们定义了一个canvas, 中间也是可以写入字符串。 如下

<canvas id="canvas" width="200"height="100">
       <p>我的内容啊~! -v- </p>
</canvas>    

OK我们执行一下获得了如下的图。

<-  没错这是张图

哦? 空白什么也没有。 OK  你没有看错注意下面这句。

canvas中间的的内容 只有在canvas标签不可用的时候显示出来。

 

canvas元素主要是通过JS来进行操作的。  其主要的操作方式是:

 

/* 第一步:获取canvas画布对象。 */
var canvas =document.getElementById("canvas");   
/* 第二步:从canvas对象中获取画笔 ( 像传统的高级语言 ) */ 
var context2D =canvas.getContext("2d");      

------  API  -----

void fillText(text, left,top, [maxWidth]);
void fillText("需要绘制的文本内容", “相对画布横坐标”, “相对画布纵坐标”, [“最大字符串数量”]);

这是我们使用的第一个API函数  其中最后一个参数为可选填参数。

------  完整代码  ----

到现在我们给出完整的代码:  第一个html5程序就诞生了。

 

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<body>
<canvas id="canvas" width="200"height="100">    
         <p>我的内容啊~! -v- </p>  
</canvas>    
     
<script type="text/javascript">    
window.onload = function() {    
         var canvas =document.getElementById("canvas");    
         var context2D =canvas.getContext("2d");    
         context2D.font ="30px Times New Roman";    
         context2D.fillText("HelloCanvas!", 10, 35);    
}    
</script>    
</body>
</html>


在此要注意浏览器的版本: 我使用的是 FireFox11.0的 版本。

效果如下。

 

 

posted @ 2012-04-09 17:26  _大师兄_  阅读(1613)  评论(7编辑  收藏  举报