面向对象
1、初识面向对象
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面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
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抽象
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三大特性:
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封装
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继承
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多态
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从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象,是对对象的抽象
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从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
2、方法回顾和加深
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方法的定义
修饰符 返回值类型 方法名(...){
//方法体
return 返回值;
}-
修饰符
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返回类型
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break:跳出switch,结束循环和return的区别
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方法名:注意驼峰命名
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参数列表:(参数类型,参数名)...
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异常抛出
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//return 结束方法,返回一个结果
public String sayHello(){
return "hello,world";
}
public void zty(){
return;
}
public int max(int a,int b){
return a>b?a:b;
}
}
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方法的调用
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静态方法
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非静态方法
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形参和实参
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值传递和引用传递
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this关键字
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3、对象的创建分析
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类是一种抽象的数据类型,他是对某一类事物描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
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动物、植物、手机、电脑.....
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Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的书屋应该具备的特点和行为
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对象是抽象概念的具体事例
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张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体事例
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使用new关键字创建对象
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使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
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类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
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1.必须和类的名字相同
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2.必须没有返回类型,也不能写void
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构造器必须要掌握
public class Person {
//一个类即使什么都不写,他也会存在一个方法。
//显示的定义构造器
String name;
//实例化初始值
//1.使用new关键字,本质是调用构造器
//2.用来初始化值
public Person(){
}
//有参构造 一旦定义了有参构造,无惨就必须显示定义
public Person(String name){
this.name = name;
}
}
//
// public static void main(String[] args) {
//
// //new 实例化一个对象
// Person person = new Person("jaiyou");
//
// System.out.println(person.name);
// }
/*构造器:
1.和类名相同
2.没有返回值
作用:
1.new 本质在调用构造方法
2.初始化对象的值
注意点:
1、定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无惨的构造
Alt+Insert
*/
1.类与对象
类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
一个类定义完成后并不能够被直接使用,因为类描述的只是一个广义的概念,而具体的操作必须通过对象来执行,由于类属于Java引用数据类型,所以对象的定义格式如下。 声明并实例化对象 类名称 对象名称 = new 类名称
2.方法
定义、调用!
3. 对应的引用
引用类型: 基本类型(8)
对象是通过引用来操作的:栈----》堆
4.属性:字段Field 成员变量
默认初始化:
数字: 0 0.0
char: u0000
boolean:false
引用:null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值
5. 对象的创建和使用 类名称 对象名称 类名称
- 必须使用new关键字创造对象,构造器 Person zty = new Person();
- 对象的属性 zty.name;
- 对象的方法 zty.sleep()
6.类:
静态的属性 属性
动态的行为 方法
4、面向对象三大特性★★★
封装
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程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
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封装(数据的隐藏)
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通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
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属性私有,get/set
/*
1.提高程序的安全性,保护数据
2.隐藏代码的实现细节
3.统一接口
4.系统可维护增加了
*/
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("加油");
System.out.println(s1.getName());
s1.setAge(-1);
System.out.println(s1.getAge());
}
}
public class Student {
//属性私有
private String name;//名字
private int id;//学号
private char sex;//性别
private int age;
//提供一些可以操作这个属性的方法
//提供一些public的get、set方法
//get 获得这个数据
public String getName(){
return this.name;
}
//set 给这个数据设置值
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if(age>120 || age<0){
this.age = 3;
}else{
this.age =age;
}
}
}
继承
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继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
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extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
-
JAVA中类只有单继承,没有多继承!
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继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的俄关系还有依赖、组合、聚合等。
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继承关系的俩个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
-
子类和父类之间,从意义上将应该具有“is a"的关系
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object类
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super
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方法重写
super注意点:
1.super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
2.super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
3.super和this不能同时调用构造方法!
this:
代表的对象不同:
this:本身调用者这个对象
super:代表父类对象的应用
前提
this:没有继承也可以使用
super:只能在继承条件才可以使用
构造方法
this();本类的构造
super():父类的构造
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
1.方法名必须相同
2.参数列表必须相同
3.修饰符:范围可以扩大,但不能缩小: public protected default private
4.抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大; ClassNotFoundException --> Exception(大)
重写,子类的方法和父类必须一致;方法体不同!
为什么需要重写:
1.父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
Alt +Insert : override;
//继承
public class A extends B {
//Override 重写
@Override //注解:有功能的注释
public void test() {
System.out.println("A=>test()");
}
}
//重写都是方法的重写,和属性无关
public class B {
public void test(){
System.out.println("B=>test()");
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//静态的方法和非静态的方法区别很大!
//方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
//非静态:重写
A a = new A();
a.test();
//父类的引用指向了子类
B b = new A();
b.test();
}
}
多态
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即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
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一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多(父类,有关系的类)
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多态存在的条件
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有继承关系
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子类重写父类方法
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父类引用指向子类对象
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注意:多态是方法的多态,属性没有多态性
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instanceof (类型转换) 引用类型,判断一个对象是什么类型
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//一个对象的实际类型是确定的
//new Studnet();
//new Person();
//可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类
//Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的!
Student s1 = new Student();
//Person父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
Person s2 = new Student();
Object s3 = new Student();
//对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大
// s2.eat;//子类重写了父类的方法,执行子类的方法
//s1.eat();
s1.run();
s2.run();
}
}
public class Student extends Person{
@Override
public void run() {
System.out.println("son");
}
public void eat(){
System.out.println("ear");
}
}
public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
/*
多态注意事项
1、多态是方法的多态,属性没有多态
2.父类和子类,有联系 类型转换异常! ClassCastException!
3.存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象! father f1 = new son();
1.static 方法,属于类,他不属于实例
2.final 常量;
3. private 方法
*/
5、抽象类和接口
抽象类
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abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类
//abstract 抽象类:类 extends:单继承! 接口可以多继承
public abstract class Action {
//约束
//abstract ,抽象类,只有方法名字了,没有方法的实现!
public abstract void doSomething();
//1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它:约束
//2.抽象类中可以写普通的方法
//3.抽象方法必须在抽象类中
}
//抽象类的所有方法,继承了他的子类,都必须要实现他的方法
public class A extends Action{
@Override
public void doSomething() {
}
}
接口
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普通类:只有具体实现
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抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
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接口:只有规范!自己无法写方法~
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接口的本质是契约,就像人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
//抽象的思维~
//interface 定义的关键字 ,接口都需要实现类
public interface UserService {
//常量 public static final
int AGE =99;
//接口中的所有定义的方法其实都是抽象的public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
//类 可以实现接口 implements 接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//多继承~利用实现
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService {
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
public interface TimeService {
void timer();
}
6、内部类及OOP实战
内部类
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内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类。
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