学习笔记 网络流
1.引入
想象这样一个场景:自来水厂和您家分别坐落在城市的两端。自来水厂可以以任意速率生产水,您家可以以任意速率接受水。您家和自来水厂之间有一些中转站和水管,水管有最大流速限制(即每单位时间最多流多少单位水),中转站不能存水,只能输进多少就马上吐出多少。
这个东西就是网络流。把这个问题数学化就便乘了这样:
假设 \(G(V,E)\) 是一个有限的有向图,它的每条边 \((u,v) \in E\) 都有一个非负值实数的容量 \(c(u,v)\) 。如果 \((u,v)\) 不属于 \(E\) ,我们假设 \(c(u,v) = 0\) 。我们区别两个顶点:一个源点 \(s\) 和一个汇点 \(t\)。一道网络流是一个对于所有结点 \(u\) 和 \(v\) 都有以下特性的实数函数 \(f(u,v)\)
容量限制 (Capacity Constraints): \(f(u,v)≤c(u,v)\) 一条边的流不能超过它的容量。
斜对称 (Skew Symmetry): \(f(u,v)=-f(v,u)\) 由 \(u\) 到 \(v\) 的净流必须是由 \(v\) 到 \(u\) 的净流的相反(参考例子)。(既然要看网络流,这是一定要知道的)
流守恒 (Flow Conservation):除非 \(u=s\) 或 \(u=t\) ,否则 \(\sum_{w\in V}f(u,w)=0\) ——结点的净流是零,除了“制造”流的源点和“消耗”流的汇点。
注意 \(f(u,v)\) 是由 \(u\) 到 \(v\) 的净流。如果该图代表一个实质的网络,由 \(u\) 到\(v\) 有 \(4\) 单位的实际流及由 \(v\) 到 \(u\) 有 \(3\) 单位的实际流,那么\(f(u,v) = 1\) 及 \(f(v,u) = − 1\) 。
以上内容摘自百度百科 链接:[https://baike.baidu.com/item/网络流/2987528]
2.最大流
您观察了这个宏伟的管道系统,想问一个问题:您家最多能以多大的速率用水?(即:找到一个流函数 \(f\),使得 \(\sum_{w\in V} f(w,t)\) 最大)这就是最大流问题。
2.1.Ford-Fulkerson 算法
一个简单的想法是每次从源点到汇点找一条路径,再把这条路径上的每条边的剩余容量减去这条路径上的“瓶颈”(即最小流量),每条边的反向边的剩余容量加上“瓶颈”(方便反悔)。(这种路径被称为增广路,找增广路之后的图被称为残量网络)这就是 Ford-Fulkerson 算法。
然而,可以构造这样一个图,使得它跑得贼慢:
容易发现,中间的那条边会被反复增广再反悔。有没有什么办法避免这种情况?
2.2.Edmond-Karp 算法
一个想法是每次通过 BFS 找到源点到汇点的最短路进行增广,这就是 Edmond-Karp 算法的思想。它的时间复杂度为 \(O(nm^2)\),但一般跑不满。
代码如下:
bool bfs(){//BFS找增广路
memset(pre,0,sizeof(pre));
memset(dis,0,sizeof(dis));
memset(vis,0,sizeof(vis));
queue<int> q;
q.push(s);
dis[s]=INF;vis[s]=true;
while(q.size()){
int u=q.front();
q.pop();
if(u==t)return true;
for(int i=g.head[u];i!=0;i=g.g[i].next){
int v=g.g[i].v,&w=g.g[i].w;
if(w&&!vis[v]){
dis[v]=min(dis[u],w);
pre[v]=i;//记录增广路
q.push(v);
vis[v]=true;
}
}
}
return false;
}
int Edmonds_Karp(){
int res=0;
while(bfs()){
int now=t;
while(now!=s){
g.g[pre[now]].w-=dis[t];
g.g[pre[now]^1].w+=dis[t];//一个小技巧,把边和反向边在数组中成对存储,^1之后的编号就是反向边的编号。
now=g.g[pre[now]^1].v;
}
res+=dis[t];
}
return res;
}
2.3.Dinic 算法
Edmond-Karp 算法虽然效率较高,但能不能再优化一下呢?当然能!
还有一个想法是先按照到源点的距离在图上“分层”,再用 DFS 找增广路,找增广路时强制只能从上一层走到下一层。这就是 Dinic 算法。具体细节请参照代码:
int level[MAXN+5];//记录每一个点的层次
bool bfs(){//分层
memset(level,0,sizeof(level));
queue<int> q;
q.push(s);
level[s]=1;
while(q.size()){
int u=q.front();
q.pop();
for(int i=g.head[u];i;i=g.g[i].next){
int v=g.g[i].v,w=g.g[i].w;
if(w>0&&level[v]==0){
level[v]=level[u]+1;
q.push(v);
}
}
}
if(level[t])return true;
else return false;
}
int dfs(int u,int dis){//找增广路
if(u==t){
return dis;
}else{
int out=0;
for(int i=g.head[u];i;i=g.g[i].next){
int v=g.g[i].v,&w=g.g[i].w;
if(w>0&&level[v]==level[u]+1){
int nxt=dfs(v,min(w,dis));
if(nxt){
w-=nxt;
g.g[i^1].w+=nxt;
dis-=nxt;
out+=nxt;
}
}
}
if(out==0)level[u]=-1;//如果当前点被榨干了就撇了它
return out;
}
}
int Dinic(){
int res=0;
while(bfs()){
while(int tmp=dfs(s,INF)){
res+=tmp;
}
}
return res;
}
3.费用流
现在自来水公司要对每条水管收费了。每条水管都有一个价格,每流一滴水都要收若干块钱。现在您想问,如果您家以最大的速率用水,您一个单位时间最少要花多少钱?
一个简单的想法是每次按价格跑一遍 SPFA,再沿最短路增广,重复增广知道找不到增广路为止。
代码:
int dis[MAXN+5],flow[MAXN+5];
int pre[MAXN+5];
bool SPFA(){
memset(dis,0x3f,sizeof(dis));
memset(flow,0,sizeof(flow));
dis[s]=0;
flow[s]=0x3f3f3f3f;
queue<int> q;
q.push(s);
while(q.size()){
int u=q.front();
q.pop();
for(int i=head[u];i;i=g[i].nxt){
int v=g[i].v,w=g[i].w,c=g[i].c;
if(w&&dis[u]+c<dis[v]){
dis[v]=dis[u]+c;
flow[v]=min(flow[u],w);
pre[v]=i;
q.push(v);
}
}
}
return dis[t]!=0x3f3f3f3f;
}
pair<int,int> SSP(){
int max_flow=0,cost=0;
while(SPFA()){
int u=t;
while(u!=s){
int t1=pre[u];
g[t1].w-=flow[t];
g[t1^1].w+=flow[t];
u=g[t1^1].v;
}
max_flow+=flow[t];
cost+=flow[t]*dis[t];
}
return make_pair(max_flow,cost);
}
4.结尾
网络流的题目主要考察的其实不是网络流算法本身,而是如何建模。建议做一做网络流24题来练习。
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