微信 JS-SDK 开发实现录音和图片上传功能

现有一个 .NET 开发的 Wap 网站项目,需要用到录音和图片上传功能。目前该网站只部署在公众号中使用,并且手机录音功能的实现只能依赖于微信的接口(详见另一篇文章《HTML5 实现手机原生功能》),另外采用即时拍照来上传图片的功能也只能调用微信接口才能实现,所以本文简要地记录下后端 .NET 、前端 H5 开发的网站如何调用微信接口实现录音和即时拍照上传图片功能。

准备工作

微信公众平台配置

1、(必须配置)打开微信公众平台-公众号设置-功能设置-JS接口安全域名 ,按提示配置。需要将网站发布到服务器上并绑定域名。加xx.com即可,yy.xx.com也能调用成功。

JS接口安全域名

设置JS接口安全域名后,公众号开发者可在该域名下调用微信开放的JS接口。
注意事项:
1、可填写三个域名或路径(例:wx.qq.com或wx.qq.com/mp),需使用字母、数字及“-”的组合,不支持IP地址、端口号及短链域名。
2、填写的域名须通过ICP备案的验证。
3、 将文件 MP_verify_iBVYET3obIwgppnr.txt(点击下载)上传至填写域名或路径指向的web服务器(或虚拟主机)的目录(若填写域名,将文件放置在域名根目录下,例如wx.qq.com/MP_verify_iBVYET3obIwgppnr.txt;若填写路径,将文件放置在路径目录下,例如wx.qq.com/mp/MP_verify_iBVYET3obIwgppnr.txt),并确保可以访问。
4、 一个自然月内最多可修改并保存三次,本月剩余保存次数:3

2、打开微信公众平台-公众号设置-功能设置-网页授权域名,按提示配置(这一步在当前开发需求中可能不需要)。

3、(必须配置)打开微信公众平台-基本配置-公众号开发信息-IP白名单,配置网页服务器的公网IP(通过开发者IP及密码调用获取access_token 接口时,需要设置访问来源IP为白名单)。

安装微信开发者工具,并绑定开发者微信号

微信开发者工具方便公众号网页和微信小程序在PC上进行调试,下载地址说明文档

  1. 打开微信公众平台-开发者工具-Web开发者工具-绑定开发者微信号,将自己的微信号绑定上去(所绑定的微信号要先关注“公众平台安全助手”,绑定后可在此查看绑定记录),即可进行调试。若未绑定,则在打开公众号网页的时候,会报错“未绑定网页开发者”。
  2. 打开微信开发者工具,按提示配置。

具体实现步骤

参考微信公众平台技术文档,其中的《附录1-JS-SDK使用权限签名算法》(关于授权的文档找不到了)。

1、先要获取 access_token,并缓存到Redis

/// <summary>
/// 获取AccessToken
/// 参考 https://mp.weixin.qq.com/wiki?t=resource/res_main&id=mp1421140183
/// </summary>
/// <returns>access_toke</returns>
public string GetAccessToken()
{
    var cache = JCache<string>.Instance;
    var config = Server.ServerManage.Config.Weixin;

    // 获取并缓存 access_token
    string access_token = cache.GetOrAdd("access_token", "weixin", (i, j) =>
    {
        var url = "https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/token";// 注意这里不是用"https://api.weixin.qq.com/sns/oauth2/access_token"
        var result = HttpHelper.HttpGet(url, "appid=" + config.AppId + "&secret=" + config.AppSecret + "&grant_type=client_credential");

        // 正常情况返回 {"access_token":"ACCESS_TOKEN","expires_in":7200}
        // 错误时返回 {"errcode":40013,"errmsg":"invalid appid"}
        var token = result.FormJObject();
        if (token["errcode"] != null)
        {
            throw new JException("微信接口异常access_token:" + (string)token["errmsg"]);
        }
        return (string)token["access_token"];
    }, new TimeSpan(0, 0, 7200));

    return access_token;
}

2、通过 access_token 获取 jsapi_ticket,并缓存到Redis

/// <summary>
/// 获取jsapi_ticket
/// jsapi_ticket是公众号用于调用微信JS接口的临时票据。
/// 正常情况下,jsapi_ticket的有效期为7200秒,通过access_token来获取。
/// 由于获取jsapi_ticket的api调用次数非常有限,频繁刷新jsapi_ticket会导致api调用受限,影响自身业务,开发者必须在自己的服务全局缓存jsapi_ticket 。
/// </summary>
public string GetJsapiTicket()
{
    var cache = JCache<string>.Instance;
    var config = Server.ServerManage.Config.Weixin;

    // 获取并缓存 jsapi_ticket
    string jsapi_ticket = cache.GetOrAdd("jsapi_ticket", "weixin", (k, r) =>
    {
        var access_token = GetAccessToken();
        var url = "https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/ticket/getticket";
        var result = HttpHelper.HttpGet(url, "access_token=" + access_token + "&type=jsapi");

        // 返回格式 {"errcode":0,"errmsg":"ok","ticket":"字符串","expires_in":7200}
        var ticket = result.FormJObject();
        if ((string)ticket["errmsg"] != "ok")
        {
            throw new JException("微信接口异常ticket:" + (string)ticket["errmsg"]);
        }
        return (string)ticket["ticket"];
    }, new TimeSpan(0, 0, 7200));

    return jsapi_ticket;
}

3、用 SHA1 加密后,返回数据到页面上

/// <summary>
/// 微信相关的接口
/// </summary>
public class WeixinApi
{
    /// <summary>
    /// 获取微信签名
    /// </summary>
    /// <param name="url">请求的页面地址</param>
    /// <param name="config">微信配置</param>
    /// <returns></returns>
    public static object GetSignature(string url)
    {
        var config = Park.Server.ServerManage.Config.Weixin;
        var jsapi_ticket = GetJsapiTicket();

        // SHA1加密
        // 对所有待签名参数按照字段名的ASCII 码从小到大排序(字典序)后,使用URL键值对的格式(即key1=value1&key2=value2…)拼接成字符串
        var obj = new
        {
            jsapi_ticket = jsapi_ticket,
            //必须与wx.config中的nonceStr和timestamp相同
            noncestr = JString.GenerateNonceStr(),
            timestamp = JString.GenerateTimeStamp(),
            url = url, // 必须是调用JS接口页面的完整URL(location.href.split('#')[0])
        };
        var str = $"jsapi_ticket={obj.jsapi_ticket}&noncestr={obj.noncestr}&timestamp={obj.timestamp}&url={obj.url}";
        var signature = FormsAuthentication.HashPasswordForStoringInConfigFile(str, "SHA1");

        return new
        {
            appid = config.AppId,
            noncestr = obj.noncestr,
            timestamp = obj.timestamp,
            signature = signature,
        };
    }
}
/// <summary>
/// 微信JS-SDK接口
/// </summary>
public class WeixinController : BaseController
{
    /// <summary>
    /// 获取微信签名
    /// </summary>
    /// <param name="url">请求的页面地址</param>
    /// <returns>签名信息</returns>
    [HttpGet]
    public JResult GetSignature(string url)
    {
        return JResult.Invoke(() =>
        {
            return WeixinApi.GetSignature(url);
        });
    }
}

微信 JS 接口签名校验工具

4、Ajax请求签名数据,并配置到 wx.config,进而实现对微信录音功能的调用。

/*
        -----------------------调用微信JS-SDK接口的JS封装--------------------------------
*/

if (Park && Park.Api) {
    Park.Weixin = {
        // 初始化配置
        initConfig: function (fn) {
            // todo: 读取本地wx.config信息,若没有或过期则重新请求
            var url = location.href.split('#')[0];
            Park.get("/Weixin/GetSignature", { url: url }, function (d) {
                Park.log(d.Data);
                if (d.Status) {
                    wx.config({
                        debug: false, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。
                        appId: d.Data.appid,// 必填,公众号的唯一标识
                        nonceStr: d.Data.noncestr,// 必填,生成签名的随机串
                        timestamp: d.Data.timestamp,// 必填,生成签名的时间戳
                        signature: d.Data.signature,// 必填,签名,见附录1
                        jsApiList: [ // 必填,需要使用的JS接口列表,所有JS接口列表见附录2
                          'checkJsApi', 'translateVoice', 'startRecord', 'stopRecord', 'onVoiceRecordEnd', 'playVoice', 'onVoicePlayEnd', 'pauseVoice', 'stopVoice',
                          'uploadVoice', 'downloadVoice', 'chooseImage', 'previewImage', 'uploadImage', 'downloadImage', 'getNetworkType', 'openLocation', 'getLocation', ]
                    });

                    wx.ready(function () {
                        fn && fn();
                    });
                }
            });
        },

        // 初始化录音功能
        initUploadVoice: function (selector, fn) {
            var voiceUpload = false; // 是否可上传(避免60秒自动停止录音和松手停止录音重复上传)
            
            // 用localStorage进行记录,之前没有授权的话,先触发录音授权,避免影响后续交互
            if (!localStorage.allowRecord || localStorage.allowRecord !== 'true') {
                wx.startRecord({
                    success: function () {
                        localStorage.allowRecord = 'true';
                        // 仅仅为了授权,所以立刻停掉
                        wx.stopRecord();
                    },
                    cancel: function () {
                        alert('用户拒绝授权录音');
                    }
                });
            }

            var btnRecord = $("" + selector);
            btnRecord.on('touchstart', function (event) {
                event.preventDefault();
                btnRecord.addClass('hold');
                startTime = new Date().getTime();
                // 延时后录音,避免误操作
                recordTimer = setTimeout(function () {
                    wx.startRecord({
                        success: function () {
                            voiceUpload = true;
                        },
                        cancel: function () {
                            alert('用户拒绝授权录音');
                        }
                    });
                }, 300);
            }).on('touchend', function (event) {
                event.preventDefault();
                btnRecord.removeClass('hold');
                // 间隔太短
                if (new Date().getTime() - startTime < 300) {
                    startTime = 0;
                    // 不录音
                    clearTimeout(recordTimer);
                    alert('录音时间太短');
                } else { // 松手结束录音
                    if(voiceUpload){
                        voiceUpload = false;
                    	wx.stopRecord({
                        	success: function (res) {
                            	// 上传到本地服务器
                            	wxUploadVoice(res.localId, fn);
                        	},
                        	fail: function (res) {
                            	alert(JSON.stringify(res));
                        	}
                    	});
                    }
                }
            });

            // 微信60秒自动触发停止录音
            wx.onVoiceRecordEnd({
                // 录音时间超过一分钟没有停止的时候会执行 complete 回调
                complete: function (res) {
                    voiceUpload = false;
                    alert("录音时长不超过60秒");
                    // 上传到本地服务器
                    wxUploadVoice(res.localId, fn);
                }
            });
        },

        // 初始化图片功能
        initUploadImage: function (selector, fn, num) {
            // 图片上传功能
            // 参考 https://blog.csdn.net/fengqingtao2008/article/details/51469705
            // 本地预览及删除功能参考 https://www.cnblogs.com/clwhxhn/p/6688571.html
            $("" + selector).click(function () {
                wx.chooseImage({
                    count: num || 1, // 默认9
                    sizeType: ['original', 'compressed'], // 可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有
                    sourceType: ['album', 'camera'], // 可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有
                    success: function (res) {//微信返回了一个资源对象
                        //localIds = res.localIds;//把图片的路径保存在images[localId]中--图片本地的id信息,用于上传图片到微信浏览器时使用
                        // 上传到本地服务器
                        wxUploadImage(res.localIds, 0, fn);
                    }
                });
            });
        },

    }
}

//上传录音到本地服务器,并做业务逻辑处理
function wxUploadVoice(localId, fn) {
    //调用微信的上传录音接口把本地录音先上传到微信的服务器
    //不过,微信只保留3天,而我们需要长期保存,我们需要把资源从微信服务器下载到自己的服务器
    wx.uploadVoice({
        localId: localId, // 需要上传的音频的本地ID,由stopRecord接口获得
        isShowProgressTips: 1, // 默认为1,显示进度提示
        success: function (res) {
            //把录音在微信服务器上的id(res.serverId)发送到自己的服务器供下载。
            $.ajax({
                url: Park.getApiUrl('/Weixin/DownLoadVoice'),
                type: 'get',
                data: res,
                dataType: "json",
                success: function (d) {
                    if (d.Status) {
                        fn && fn(d.Data);
                    }
                    else {
                        alert(d.Msg);
                    }
                },
                error: function (xhr, errorType, error) {
                    console.log(error);
                }
            });
        },
        fail: function (res) {
            // 60秒的语音这里报错:{"errMsg":"uploadVoice:missing arguments"}
            alert(JSON.stringify(res));
        }
    });
}

//上传图片到微信,下载到本地,并做业务逻辑处理
function wxUploadImage(localIds, i, fn) {
    var length = localIds.length; //本次要上传所有图片的数量
    wx.uploadImage({
        localId: localIds[i], //图片在本地的id
        success: function (res) {//上传图片到微信成功的回调函数   会返回一个媒体对象  存储了图片在微信的id
            //把录音在微信服务器上的id(res.serverId)发送到自己的服务器供下载。
            $.ajax({
                url: Park.getApiUrl('/Weixin/DownLoadImage'),
                type: 'get',
                data: res,
                dataType: "json",
                success: function (d) {
                    if (d.Status) {
                        fn && fn(d.Data);
                    }
                    else {
                        alert(d.Msg);
                    }
                    i++;
                    if (i < length) {
                        wxUploadImage(localIds, i, fn);
                    }
                },
                error: function (xhr, errorType, error) {
                    console.log(error);
                }
            });
        },
        fail: function (res) {
            alert(JSON.stringify(res));
        }
    });
};
// 页面上调用微信接口JS

Park.Weixin.initConfig(function () {
    Park.Weixin.initUploadVoice("#voice-dp", function (d) {
        // 业务逻辑处理(d为录音文件在本地服务器的资源路径)
    });
    Park.Weixin.initUploadImage("#img-dp", function (d) {
        // 业务逻辑处理(d为图片文件在本地服务器的资源路径)
        $("#img").append("<img src='" + Park.getImgUrl(d) + "' />");
    })
});

5、微信录音完成、图片上传成功后,在后端下载录音、图片到本地服务器

// 即第4步中的'/Weixin/DownLoadVoice'和'/Weixin/DownLoadImage'方法的后端实现

/// <summary>
/// 微信JS-SDK接口控制器
/// </summary>
public class WeixinController : BaseController
{
    /// <summary>
    /// 下载微信语音文件 
    /// </summary>
    /// <link>https://www.cnblogs.com/hbh123/archive/2017/08/15/7368251.html</link>
    /// <param name="serverId">语音的微信服务器端ID</param>
    /// <returns>录音保存路径</returns>
    [HttpGet]
    public JResult DownLoadVoice(string serverId)
    {
        return JResult.Invoke(() =>
        {
            return WeixinApi.GetVoicePath(serverId);
        });
    }

    /// <summary>
    /// 下载微信语音文件 
    /// </summary>
    /// <link>https://blog.csdn.net/fengqingtao2008/article/details/51469705</link>
    /// <param name="serverId">图片的微信服务器端ID</param>
    /// <returns>图片保存路径</returns>
    [HttpGet]
    public JResult DownLoadImage(string serverId)
    {
        return JResult.Invoke(() =>
        {
            return WeixinApi.GetImagePath(serverId);
        });
    }
}
/// <summary>
/// 微信相关的接口实现类
/// </summary>
public class WeixinApi
{
    /// <summary>
    /// 将微信语音保存到本地服务器
    /// </summary>
    /// <param name="serverId">微信录音ID</param>
    /// <returns></returns>
    public static string GetVoicePath(string serverId)
    {
        var rootPath = Park.Server.ServerManage.Config.ResPath;
        string voice = "";
        //调用downloadmedia方法获得downfile对象
        Stream downFile = DownloadFile(serverId);
        if (downFile != null)
        {
            string fileName = Guid.NewGuid().ToString();
            string path = "\\voice\\" + DateTime.Now.ToString("yyyyMMdd");
            string phyPath = rootPath + path;
            if (!Directory.Exists(phyPath))
            {
                Directory.CreateDirectory(phyPath);
            }

            // 异步处理(解决当文件稍大时页面上ajax请求没有返回的问题)
            Task task = new Task(() =>
            {
            	//生成amr文件
            	var armPath = phyPath + "\\" + fileName + ".amr";
            	using (FileStream fs = new FileStream(armPath, FileMode.Create))
            	{
                	byte[] datas = new byte[downFile.Length];
                	downFile.Read(datas, 0, datas.Length);
                	fs.Write(datas, 0, datas.Length);
            	}

            	//转换为mp3文件
            	string mp3Path = phyPath + "\\" + fileName + ".mp3";
            	JFile.ConvertToMp3(rootPath, armPath, mp3Path);
            });
            task.Start();

            voice = path + "\\" + fileName + ".mp3";
        }
        return voice;
    }

    /// <summary>
    /// 将微信图片保存到本地服务器
    /// </summary>
    /// <param name="serverId">微信图片ID</param>
    /// <returns></returns>
    public static string GetImagePath(string serverId)
    {
        var rootPath = Park.Server.ServerManage.Config.ResPath;
        string image = "";
        //调用downloadmedia方法获得downfile对象
        Stream downFile = DownloadFile(serverId);
        if (downFile != null)
        {
            string fileName = Guid.NewGuid().ToString();
            string path = "\\image\\" + DateTime.Now.ToString("yyyyMMdd");
            string phyPath = rootPath + path;
            if (!Directory.Exists(phyPath))
            {
                Directory.CreateDirectory(phyPath);
            }

            //生成jpg文件
            var jpgPath = phyPath + "\\" + fileName + ".jpg";
            using (FileStream fs = new FileStream(jpgPath, FileMode.Create))
            {
                byte[] datas = new byte[downFile.Length];
                downFile.Read(datas, 0, datas.Length);
                fs.Write(datas, 0, datas.Length);
            }

            image = path + "\\" + fileName + ".mp3";
        }
        return image;
    }

    /// <summary>
    /// 下载多媒体文件
    /// </summary>
    /// <param name="media_id"></param>
    /// <returns></returns>
    public static Stream DownloadFile(string media_id)
    {
        var access_token = GetAccessToken();
        string url = "http://file.api.weixin.qq.com/cgi-bin/media/get?";
        var action = url + $"access_token={access_token}&media_id={media_id}";

        HttpWebRequest myRequest = WebRequest.Create(action) as HttpWebRequest;
        myRequest.Method = "GET";
        myRequest.Timeout = 20 * 1000;
        HttpWebResponse myResponse = myRequest.GetResponse() as HttpWebResponse;
        var stream = myResponse.GetResponseStream();
        var ct = myResponse.ContentType;
        // 返回错误信息
        if (ct.IndexOf("json") >= 0 || ct.IndexOf("text") >= 0)
        {
            using (StreamReader sr = new StreamReader(stream))
            {
                // 返回格式 {"errcode":0,"errmsg":"ok"}
                var json = sr.ReadToEnd().FormJObject();
                var errcode = (int)json["errcode"];
                // 40001 被其他地方使用 || 42001 过期
                if (errcode == 40001 || errcode == 42001)  
                {
                    // 重新获取token
                    var cache = Park.Common.JCache.Instance;
                    cache.Remove("access_token", "weixin");
                    return DownloadFile(media_id);
                }
                else
                {
                    throw new JException(json.ToString());
                }
            }
        }
        // 成功接收到数据
        else
        {
            Stream MyStream = new MemoryStream();
            byte[] buffer = new Byte[4096];
            int bytesRead = 0;
            while ((bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) != 0)
                MyStream.Write(buffer, 0, bytesRead);
            MyStream.Position = 0;
            return MyStream;
        }
    }
}
/// <summary>
/// 文件处理类
/// </summary>
public class JFile
{
    /// <summary>
    /// 音频转换
    /// </summary>
    /// <link>https://www.cnblogs.com/hbh123/p/7368251.html</link>
    /// <param name="ffmpegPath">ffmpeg文件目录</param>
    /// <param name="soruceFilename">源文件</param>
    /// <param name="targetFileName">目标文件</param>
    /// <returns></returns>
    public static string ConvertToMp3(string ffmpegPath, string soruceFilename, string targetFileName)
    {
    	// 需事先将 ffmpeg.exe 放到 ffmpegPath 目录下
        string cmd = ffmpegPath + @"\ffmpeg.exe -i " + soruceFilename + " -ar 44100 -ab 128k " + targetFileName;
        return ConvertWithCmd(cmd);
    }

    private static string ConvertWithCmd(string cmd)
    {
        try
        {
            System.Diagnostics.Process process = new System.Diagnostics.Process();
            process.StartInfo.FileName = "cmd.exe";
            process.StartInfo.UseShellExecute = false;
            process.StartInfo.CreateNoWindow = true;
            process.StartInfo.RedirectStandardInput = true;
            process.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
            process.StartInfo.RedirectStandardError = true;
            process.Start();
            process.StandardInput.WriteLine(cmd);
            process.StandardInput.AutoFlush = true;
            Thread.Sleep(1000);
            process.StandardInput.WriteLine("exit");
            process.WaitForExit();
            string outStr = process.StandardOutput.ReadToEnd();
            process.Close();
            return outStr;
        }
        catch (Exception ex)
        {
            return "error" + ex.Message;
        }
    }
}

参考文章

微信jssdk录音功能开发记录
微信语音上传下载
ffmpeg.exe 下载地址

报错及解决方案

1、

情况1:获取到 access_token 后,去获取 jsapi_ticket 时报错。

access_token 有两种。第一种是全局的和用户无关的access_token, 用 appid 和 appsecret 去获取(/cgi-bin/token)。第二种是和具体用户有关的,用 appid 和 appsecre 和 code 去获取 (/sns/oauth2/access_token)。这里需要的是第一种。

情况2:完成配置,发起录音下载录音到本地时报错。

原因:用同一个appid 和 appsecret 去获取 token,在不同的服务器去获取,导致前一个获取的token失效。解决方案:在下载录音到本地时,过滤报错信息,若为40001错误,则重新获取token。

2、{"errMsg":"config:fail, Error: invalid signature"}、

获取签名,并配置到 wx.config 之后,同时不报这两个错误信息。

解决方案:生成的签名有误,注意各个签名参数的值和生成字符串时的顺序。

3、

在微信开发者工具中调试,上传录音的方法中从微信下载录音报错。

解决方案: 在微信web开发者工具中调试会有这个问题,直接在微信调试则无此问题。

4、

录制60秒的语音自动停止后,上传语音到微信服务器报错,待解决。

posted @ 2019-06-24 10:41  ztpark  阅读(1694)  评论(0编辑  收藏  举报