摘要: 一、桥接(Bridge) 3 二、圆环排列工具(Circle) 4 三、平化(Flatten) 6 四、蜡笔路径(Gstretch) 7 五、曲线(Curve) 8 六、放样(Loft) 11 七、松弛(Relax) 12 这一节介绍Blender中非常重要的插件LoopTools的一些功能。 好的 阅读全文
posted @ 2019-09-03 17:54 张同光 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、创建边、面工具 — 快捷键:【F】 2 二、填充工具 — 快捷键: 【ALT+F】 5 三、桥接循环边工具(Bridge Edge Loops)— 【CTRL+E】,桥接多组循环边 6 一、合并(Join)— 快捷键:【CTRL+J】 9 二、分离(Separate)— 快捷键:P 9 三、拆分 阅读全文
posted @ 2019-09-03 15:29 张同光 阅读(416) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、切刀(Knife Tool)— K 2 二、切分工具(Bisect)— 【网格】菜单中的【切分】 4 三、环切— 快捷键 CTRL+R 6 四、滑移边线命令 — 按【CTRL+E】选择【滑移边线】 9 一、切刀(Knife Tool)— K 快捷键:【K】,按【回车】,结束切刀 切刀工具可用于交 阅读全文
posted @ 2019-09-03 15:23 张同光 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 3D建模技术 一、建模术语 2 1、顶点 2 2、边 2 3、面 2 4、法线 3 5、网格 4 6、拓扑 4 7、光滑 5 二、建模到底选用几边面好 6 1、N-GON模型 6 2、四边面模型 7 3、三边面模型 8 三、操作编辑 8 建模技术是3D打印的基础,也是学习三维动画的基础,学习好建模后 阅读全文
posted @ 2019-09-03 15:17 张同光 阅读(969) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、挤出(Extrude) 2 第一种方法:快捷键为E 2 第二种方法:快捷键ALT+E 3 第三种方法:快捷键【Ctrl+鼠标右键】点击 4 二、生成厚度 6 第一种方法:面编辑命令【CTRL+F】选择添加厚度(对面有效) 6 第二种方式:由挤压生成厚度——ALT+E 8 第三种方法 使用修改器增 阅读全文
posted @ 2019-09-03 15:14 张同光 阅读(482) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、启动Blender,设置界面语言 2、启动Blender,使用原始的方块。默认在物体模式, 按【S X 0.3 Enter】键,设置凳腿宽度。 按【S Y 0.3 Enter】键,设置凳腿宽度。 按【S Z 5 Enter】键,设置凳腿高度。 结果如下图所示。 3、物体模式,为模型添加镜射修改器 阅读全文
posted @ 2019-09-03 10:46 张同光 阅读(328) 评论(0) 推荐(0) 编辑