HTML5调用手机摄像头拍照 - getUserMedia.js

getUserMedia.js


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http://blog.sina.com.cn/s/blog_4ad7c2540101lnak.html

HTML5 The Media Capture API提供了对摄像头的可编程访问,用户可以直接用getUserMedia获得摄像头提供的视频流。但实际上用html5调用手机摄像头存在很多问题:
1)谷歌的发布的Chrome到了21版本后,才新增了一个用于高质量视频音频通讯的getUserMedia API,该API允许Web应用程序访问摄像头和麦克风,其他手机浏览器只有opera支持html5调用本地拍照功能
2)两个浏览器均不支持访问多个摄像头:chrome不支持访问后置摄像头,pera支持访问后置摄像头的


android手机,浏览器chrome32版本下实现了浏览器调用设备摄像头进行拍照。主要分3个步骤来完成:
1)获取视频流
添加一个HTML5的Video标签,并将从摄像头获得视频作为这个标签的输入来源
var video = document.getElementByIdx_x_x("video");
 navigator.getUserMedia({video:true}, function (stream) {
                        video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
                    }, function (error) { alert(error); });
2)拍照
关于拍照功能,采用HTML5的Canvas实时捕获Video标签的内容,Video元素能作为Canvas图像的输入
            function scamera() {
                var videoElement = document.getElementByIdx_x_x('video');
                var canvasObj = document.getElementByIdx_x_x('canvas1');
                var context1 = canvasObj.getContext('2d');
                context1.fillStyle = "#ffffff";
                context1.fillRect(0, 0, 320, 240);
                context1.drawImage(videoElement, 0, 0, 320, 240);
            }
3)图片获取
要从Canvas获取图片数据,其核心思路是用canvas的toDataURL将Canvas的数据转换为base64位编码的PNG图像
var imgData=canvas.toDataURL(“image/png”);
imgData格式如下:”data:image/png;base64,xxxxx“
真正图像数据是base64编码逗号之后的部分

 代码请到我的csdn空间下载。http://download.csdn.net/detail/mfcai_blog/7130083 

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作者:流星

出处:http://blog.sina.com.cn/staratsky



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给主人留下些什么吧!~~
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posted @ 2016-02-01 00:00  张同光  阅读(1342)  评论(0编辑  收藏  举报