GTK+-3.0编程 (一) 创建一个空白的窗口


http://www.cnblogs.com/rain-blog/p/gtk3-1.html

  原本由于项目需求在 Linux 下学习过一段时间的 GTK+2.0 图形开发,时隔一段时间,想真正深入学习一下 GTK 。

 这次直接从头学习 GTK+-3.0 ,并写下博文便于日后查看,也方便新手入门。

  安装环境参考:

    Fedora:http://www.cnblogs.com/watsonlong/archive/2011/04/06/2006989.html

    Ubuntu:http://www.cnblogs.com/niocai/archive/2011/07/15/2107472.html

    Arch    :直接执行 sudo pacman -S gtk3 即可。

  注意采用的是GTK3,上文中大部分是GTK2,注意同样的方式安装GTK3。

 

 首先学习到的便是创建一个空白的窗口。我们创建一个名为 example.c 的源文件。内容如下

#include <gtk/gtk.h>            //每个GTK程序都要包含的头文件,里面申明了很多类型,函数原型等

static void activate (GtkApplication *app , gpointer data)
{
    GtkWidget *window;                                                                                        //申明一个窗口

    window = gtk_application_window_new(app);                                           //为app创建一个窗口

    gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window) , "Application");              //设置窗口的标题
   gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window) , 200 , 200);    //设置窗口默认大小为长宽各200像素
   gtk_widget_show_all(window);                                                                      //显示窗口
}


int main(int argc , char **argv)  //主函数
{
    GtkApplication *app;          //申明创建一个 GtkApplicatin对象名为app
    int app_status;               //用于拿到app 运行结束后的返回值

    app = gtk_application_new("org.rain.gtk" , G_APPLICATION_FLAGS_NONE);  //创建一个application
    g_signal_connect(app , "activate" , G_CALLBACK(activate) , NULL);      //连接信号,初始化app时,调用 activate 函数
    app_status = g_application_run(G_APPLICATION(app) , argc , argv);      //运行app

    g_object_unref(app);                                                  //销毁app

    return app_status;
}

如下方式编译源文件,并执行生成的example可执行文件。
gcc example.c `pkg-config --cflags --libs gtk+-3.0` -Wall -o example
./example

  运行结果如下:









posted @ 2016-11-15 23:07  张同光  阅读(349)  评论(0编辑  收藏  举报