3D建模技术-讲稿-10-燧石车-Flintstones

 

1. 画面的分割 2

2. 放置参考图片 2

3. 开始建模 3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1. 画面的分割

虽然在一个3D View里完成建模也是可以的,但可以同时在各个方向进行查看更好。因此,进行画面的分割。这里推荐将画面分成3个。

鼠标移动到3D View右上,有一个“十字”,按住鼠标左键向左移动垂直分割,按住鼠标左键向下移动水平分割。

 

2. 放置参考图片

从什么都没有的地方凭借想象力进行制作也是一个方法,但是对于初学者而言,有可以参考的图片自然是更好的。

【del】或【X】删除默认的立方体对象。

左图,【1】正交前视图,【添加】【图像】【背景】flintstones_background.png

右下图,【3】正交右视图

右上图,【7】正交顶视图

 

 

3. 开始建模

物体模式,【物体】【吸附】【游标->世界原点】。然后【Shift+A】【网格】【圆环】,编辑模式【R Y 90 ENTER】【S】【G Z】调整,如下图

编辑模式。【E X】【S】【G Z】调整,如下图,

编辑模式。【E X】【S】【G】调整,如下图,

编辑模式。【F】【S】【alt + m】调整,如下图,

 

重复上述步骤,另外配合之前学过的建模技术,设计出三维模型如下图。

 

 

 

posted @   张同光  阅读(173)  评论(0编辑  收藏  举报
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