随笔分类 - 171_3D Printing
摘要:20184103151 冯传帅 09 剑客.blend.gif 20184103197 郑铭豪 09 剑客.blend.gif 20184103198 陈锦龙 09 剑客.blend.gif 20185105072 崔高鹏 09 剑客.blend.gif
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摘要:从网络下载 Geomagic Design X 2016.2.1 0. 关闭杀毒软件,或者 允许 本软件的所有操作 1. 双击“Geomagic_Design_X_2016.2.1.exe”开始安装,语言选择“中文” 2. 单击“确定”,在安装软件之前需要先安装“组件” 3. 单击“安装”就会安装
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摘要:三维空间学院(3D学院)人才培养的金字塔模型 张同光 三维空间学院(3D学院) 2019-9-24 2018年6月21日,新时代全国高等学校本科教育工作会议在成都召开。教育部部长陈宝生在会议上表示,本科教育是高等教育的立命之本、发展之本,要坚持以本为本,加强一流本科教育。 我校坚持以本为本,以人才培
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摘要:1. 画面的分割 2 2. 放置参考图片 2 3. 开始建模 3 1. 画面的分割 虽然在一个3D View里完成建模也是可以的,但可以同时在各个方向进行查看更好。因此,进行画面的分割。这里推荐将画面分成3个。 鼠标移动到3D View右上角,有一个“十字”,按住鼠标左键向左移动垂直分割,按住鼠标左
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摘要:马克杯—步骤 2 blender路径动画制作 6 马克杯—步骤 物体模式,【添加】【网格】【圆环】 编辑模式,按【E】【Z】【3】【Enter】 键,把圆环拉伸 按【S】【1.3】,然后按【Enter】,把圆筒上开口扩大 【Ctrl+R】环切,然后点击鼠标左键,拖动圆环到底部上一点的位置 边编辑模式
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摘要:1. 画面的分割 2 2. 放置参考图片 2 3. 开始建模 3 1. 画面的分割 虽然在一个3D View里完成建模也是可以的,但可以同时在各个方向进行查看更好。因此,进行画面的分割。这里推荐将画面分成3个。 鼠标移动到3D View右上角,有一个“十字”,按住鼠标左键向左移动垂直分割,按住鼠标左
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摘要:本实例要完成一个三叶草星,其中涉及到blender多边形建模的多种方法,通过完整实例来学习很多技巧。 物体模式,创建一个六棱柱(顶点6,深度1,封盖类型:三角扇片) 编辑模式,【Ctrl+r】加1条环切线。 编辑模式,复制物体,按【a】键对物体全选,【shift+d】复制,【z】键锁定移动轴为z轴,
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摘要:设计啤酒瓶盖—步骤 2 给一个立方体六个面着不同颜色 8 设计啤酒瓶盖—步骤 物体模式,添加一个柱体,参数如图。 编辑模式,【alt+e】,挤出各个面,参考图中参数。 保持所选择的面,轴心点为各自的原点,【s】键缩放,参数供参考。 面编辑模式,【ALT+A】键清空选择,点选梯形面,相似选择【shif
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摘要:一、桥接(Bridge) 3 二、圆环排列工具(Circle) 4 三、平化(Flatten) 6 四、蜡笔路径(Gstretch) 7 五、曲线(Curve) 8 六、放样(Loft) 11 七、松弛(Relax) 12 这一节介绍Blender中非常重要的插件LoopTools的一些功能。 好的
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摘要:一、创建边、面工具 — 快捷键:【F】 2 二、填充工具 — 快捷键: 【ALT+F】 5 三、桥接循环边工具(Bridge Edge Loops)— 【CTRL+E】,桥接多组循环边 6 一、合并(Join)— 快捷键:【CTRL+J】 9 二、分离(Separate)— 快捷键:P 9 三、拆分
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摘要:一、切刀(Knife Tool)— K 2 二、切分工具(Bisect)— 【网格】菜单中的【切分】 4 三、环切— 快捷键 CTRL+R 6 四、滑移边线命令 — 按【CTRL+E】选择【滑移边线】 9 一、切刀(Knife Tool)— K 快捷键:【K】,按【回车】,结束切刀 切刀工具可用于交
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摘要:3D建模技术 一、建模术语 2 1、顶点 2 2、边 2 3、面 2 4、法线 3 5、网格 4 6、拓扑 4 7、光滑 5 二、建模到底选用几边面好 6 1、N-GON模型 6 2、四边面模型 7 3、三边面模型 8 三、操作编辑 8 建模技术是3D打印的基础,也是学习三维动画的基础,学习好建模后
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摘要:一、挤出(Extrude) 2 第一种方法:快捷键为E 2 第二种方法:快捷键ALT+E 3 第三种方法:快捷键【Ctrl+鼠标右键】点击 4 二、生成厚度 6 第一种方法:面编辑命令【CTRL+F】选择添加厚度(对面有效) 6 第二种方式:由挤压生成厚度——ALT+E 8 第三种方法 使用修改器增
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摘要:1、启动Blender,设置界面语言 2、启动Blender,使用原始的方块。默认在物体模式, 按【S X 0.3 Enter】键,设置凳腿宽度。 按【S Y 0.3 Enter】键,设置凳腿宽度。 按【S Z 5 Enter】键,设置凳腿高度。 结果如下图所示。 3、物体模式,为模型添加镜射修改器
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摘要:欢迎同学们参加新乡学院2019年3D打印暑期夏令营 十年寒窗读书苦,一朝成名天下扬 十年寒窗无人问,一举成名天下知 高考前,高考后 坐得住板凳,耐得住寂寞 只有坐得住,方能立得住 1、启动Blender,设置界面语言 2、启动Blender,使用原始的方块。默认在物体模式, 按【S X 0.3 En
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