摘要: 任务9 Kittenblock舵机摆动 效果图!说明舵机连接引脚4,程序控制舵机转动角度。 1.建立程序主体 2.为舵机设置引脚4 舵机角度90 延迟效果1秒钟 舵机引脚180 延迟3秒钟 舵机角度0 阅读全文
posted @ 2020-03-23 21:12 创智养成教育 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 任务 8 Kittenblock13脚LED灯闪烁效果解读 效果图,控制板载灯亮灭。 1.程序主体积木块,设置变量X 2.设置引脚13模式为输出,点亮 3.延迟时间为,0.5秒,方便观察效果 4关闭灯 5.延迟效果,时间为3秒钟 6.上传程序 7.保存项目 阅读全文
posted @ 2020-03-23 21:11 创智养成教育 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 任务7 Kittenblock判断 结果图!说明按下空格键,激活程序,读入1则,程序给出正确判断,否则语音提示错误。 1.开启三个模块,如图所示。 2.用按下空格键启动程序 3.朗读语言设置中文,声音为中音,内容为你的答案 4.语音输入。 5.新建一个变量,答案。 6.设置答案为语音输入内容 7.选 阅读全文
posted @ 2020-03-23 21:10 创智养成教育 阅读(291) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 任务6 Kittenblock文字翻译 说明:触发指令,用英语朗读早安中国。 1.选择文字翻译 2.文字翻译代码 3.设置访客语音 4.添加文本朗读模块 5.效果如图所示。 6.将朗读语音设置成英语 7.触发指令,用英语朗读早安中国 阅读全文
posted @ 2020-03-23 21:08 创智养成教育 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 任务5 Kittenblock文字朗读 效果图!朗读“我爱你中国。” 1添加扩展。 2.文字朗读 3.开启文字朗读 4.当按下任意键 5.将语言设置为,中文 6.使用男高音 7.朗读我爱你中国 阅读全文
posted @ 2020-03-23 21:07 创智养成教育 阅读(596) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 任务4 Kittenblock百度大脑语音识别 效果图,通过语音控制动画效果。 1.添加扩展 添加扩展 添加网址 4.选择下载 5.选择百度大脑 6.当听到开始命令时,向前走10步,反复执行10次 7.当听到回来指令的时候,向后退10步,反复执行10次 8.勾选语音输入 9.设置听候语音输入超时3 阅读全文
posted @ 2020-03-23 21:05 创智养成教育 阅读(1135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 任务3 Kittenblock语音识别 效果图,语音识别指令执行动画。 1添加扩展 2.语音识别 3.勾选语音输入 4语音识别条件,语音输入小猫 5.设置条件重复执行10次 6.移动5步 7.选择听候语音输入 阅读全文
posted @ 2020-03-23 21:02 创智养成教育 阅读(786) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 任务2打开一个案例程序Kittenblock 编程思维可以培养人,缜密思考的生活习惯。做事有条理,有分寸,能够将任务分解成小块,降低处理的难度。本文介绍图形化编程与代码对照解读,这是培养编程思维的好办法。 当然,这种解决方案很多,本文就选择Kittenblock与Arduino。 1.开启程序,如图 阅读全文
posted @ 2020-03-23 20:59 创智养成教育 阅读(391) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第14章 图形化编程与代码对照解读 任务1 Kittenblock应用初步设置 选择硬件,如图所示。 选择连接,COM3。 单片机连接端口。 连接完成,如图所示。 恢复固件,如图所示 上传,如图所示。 选择设置,如图所示。 根据需求完成设置。 阅读全文
posted @ 2020-03-23 20:57 创智养成教育 阅读(302) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第13章Arduino编程参考 一、最重要的两个函数 在Arduino中, 标准的程序入口main函数在内部被定义, 只需要关心两个函数。 void setup() { // put your setup code here, to run once: } 说明:Arduino板起动,setup() 阅读全文
posted @ 2020-03-23 20:51 创智养成教育 阅读(730) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 任务12 Arduino感温亮灯 程序解读: int x;//设计变量保存模拟端口读取值 int y;//设计保存变量 int redpin=13;//红灯连接数字端口13 int yellowpin=12;//黄灯连接数字端口12 int greenpin=11;//绿灯连接数字端口11 void 阅读全文
posted @ 2020-03-23 20:50 创智养成教育 阅读(383) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 任务11 Arduino光照报警器 程序解读: const int ledPin=13;//LED灯连接13数字引脚 const int keyPin=6;//按键模块连接数字6引脚 void setup() { pinMode(keyPin,INPUT);//设置输入模式 pinMode(ledP 阅读全文
posted @ 2020-03-23 20:46 创智养成教育 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 任务10 测试光的强度实验 程序解读: int x;//定义变量x,保存数字端口 int y;//定义变量y,保存A0读取的数据 void setup() //初始化变量,设置引脚模式 { for(x=3;x<=4;x++)//for (初始化部分; 条件判断部分; 数据递增部分) { pinMod 阅读全文
posted @ 2020-03-23 20:43 创智养成教育 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 任务9 Arduino光敏实验 程序解读: int X=100;//确认环境基础亮度变量值,确定100为限度 void setup()//Arduino板起动时setup()函数会被调用。 { Serial.begin(9600);//打开传口,设置波特率 pinMode(13,OUTPUT);// 阅读全文
posted @ 2020-03-23 20:42 创智养成教育 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 任务8 Arduino做简单温度计 程序解读: int x;//整数是基本数据类型,占用2字节。保存模拟引脚值 float v;//单精度浮点型,保存换算后的数据 void setup()//Arduino板起动时setup()函数会被调用 { Serial.begin(9600);//打开串口通讯 阅读全文
posted @ 2020-03-23 20:41 创智养成教育 阅读(414) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 任务7 Arduino做0-5V量程的电压表 程序解读: float X;//设计一个浮点型变量作为存储数据的空间 //浮点型数据,就是有一个小数点的数字。用来近似的模拟连续值 void setup() { Serial.begin(9600);//打开串口 ,进行串口通讯,波特率9600 } vo 阅读全文
posted @ 2020-03-23 20:29 创智养成教育 阅读(400) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 任务6 Arduino用蜂鸣器模拟警报器 程序解读: int FM=5;//蜂鸣器连接数字引脚5 void setup() //用它来初始化变量,引脚模式 { } void loop() //通过程序改变状态和响应事件。 { for(int X=100;X<=500;X++)//用循环的方式将频率从 阅读全文
posted @ 2020-03-23 20:27 创智养成教育 阅读(982) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 任务5 程序PWM控制LED亮度 程序解读:希望大家通过其他案例的解读经验,完成程序的解读 int ledpin=5; void setup() { Serial.begin(9600); // pinMode(5,OUTPUT); //引脚5为输出模式 } void loop() { for(in 阅读全文
posted @ 2020-03-23 20:26 创智养成教育 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 任务4电位器PWM控制LED亮度 程序解读: //通过电位器模拟调节LED灯的亮度效果 int ledpin=6;//选择带~号的端口,具有pwm功能 //LED灯连接数字端口6 int x;//设计变量,保存电位器的状态值 void setup()//初始化变量,引脚模式 { pinMode(6, 阅读全文
posted @ 2020-03-23 20:25 创智养成教育 阅读(519) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 任务3按钮PWM控制LED亮度 程序解读: //通过PWM的方式来调整LED的亮度。 int var=0;//设计变量,int var = val;var(变量名)val(赋给变量的值) int ledpin=6;//带#号标识的接口才具备PWM输出功能。 int up=3;//按键引脚,用于变亮效 阅读全文
posted @ 2020-03-23 20:24 创智养成教育 阅读(581) 评论(0) 推荐(0) 编辑