图形化编程娱乐于教,Kittenblock arduino实例解读,按钮控灯
跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括Kittenblock、arduino。
程序解读:按钮控灯
知识点:按钮控灯,连接arduino板,传感器,选择语句
重点:按钮控灯
涉及的软件:Kittenblock、arduino。
#include <Arduino.h>
int x;
// 在板子启动或者复位重启后, setup部分的程序只会运行一次
void setup(){
pinMode(13, OUTPUT);
x = -1;
}
// setup部分程序运行完后,loop部分的程序会不断重复运行
void loop(){
if(digitalRead(4)==1){;
x = 1;
}
if(x==1){;
digitalWrite(13, 0);// 点亮LED
}else{;
digitalWrite(13, 1);
}
}
开发计算机创智课程的实践研究