图形化编程娱乐于教,Kittenblock arduino实例,geekservo舵机
跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括Kittenblock、arduino。
程序解读:geekservo舵机,Geekservo是一款与乐高结合的9g舵机与电电机,灰色的为舵机(一般用作机器人的关节),红色的为减速直流电机(一般用作小车的轮子动力)
知识点:geekservo舵机摆动,arduino,执行器,结构
重点:geekservo舵机模块
涉及的软件:Kittenblock、arduino。
#include <Arduino.h>
#include <Servo.h>
int x;
Servo servo_4;
int geekServoMap(int degree){
return (degree-90) * 20 / 3 + 1500;
}
void setup(){
servo_4.attach(4);
}
void loop(){
servo_4.write(geekServoMap(90));
delay(2*1000);
servo_4.write(geekServoMap(45));
delay(1*1000);
}
开发计算机创智课程的实践研究