图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,自制演奏模块,调用各种乐器演奏
图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,自制演奏模块,调用各种乐器演奏
跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
程序解读:自制演奏模块,调用各种乐器演奏
知识点:自制积木,声音,乐器、外观、控制、事件
重点:自制积木,调用各种乐器,声音模块应用
涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
# -*- coding: utf-8 -*-
import _env, time, random
from kblock import *
巫师 = Sprite("巫师")
def 1():
Stage.music_playNoteForBeats(0, 0.5)
Stage.music_playNoteForBeats(0, 0.5)
Stage.music_playNoteForBeats(0, 1.5)
Stage.music_playNoteForBeats(0, 0.5)
Stage.music_playNoteForBeats(0, 1)
Stage.music_playNoteForBeats(0, 1)
Stage.music_playNoteForBeats(0, 3)
Stage.music_playNoteForBeats(0, 0.5)
Stage.music_playNoteForBeats(0, 0.5)
Stage.music_playNoteForBeats(0, 1.5)
Stage.music_playNoteForBeats(0, 0.5)
Stage.music_playNoteForBeats(0, 1)
Stage.music_playNoteForBeats(0, 1)
Stage.music_playNoteForBeats(0, 2)
Stage.music_restForBeats(0.5)
Stage.music_playNoteForBeats(0, 0.5)
Stage.music_playNoteForBeats(0, 0.5)
Stage.music_playNoteForBeats(0, 1.5)
Stage.music_playNoteForBeats(0, 0.5)
Stage.music_playNoteForBeats(0, 0.5)
Stage.music_playNoteForBeats(0, 1)
Stage.music_playNoteForBeats(0, 2)
Stage.music_restForBeats(0.25)
Stage.music_playNoteForBeats(0, 0.5)
Stage.music_playNoteForBeats(0, 0.5)
Stage.music_playNoteForBeats(0, 0.5)
Stage.music_playNoteForBeats(0, 1.5)
Stage.music_playNoteForBeats(0, 0.5)
Stage.music_playNoteForBeats(0, 1)
Stage.music_playNoteForBeats(0, 1)
Stage.music_playNoteForBeats(0, 2)
Stage.sound_setvolumeto(100)
Stage.music_setTempo(100)
Stage.music_setInstrument(4)
1()
Stage.music_setInstrument(12)
1()
Stage.music_setInstrument(9)
1()
# -*- coding: utf-8 -*-
import _env, time, random
from kblock import *
巫师 = Sprite("巫师")
#角色显示
巫师.looks_show()
#设置角色初始位置
巫师.motion_gotoxy(-340, -143)
#重复执行300次,移动速度2,切换造型0.5秒
for count in range(300):
巫师.motion_movesteps(2)
time.sleep(0.5)
巫师.looks_nextcostume()
#重复执行100次,添加颜色特效
for count in range(100):
巫师.looks_changeeffectby(25)