图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,楼宇虚像和颜色特效
跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
程序解读:星空里,一座闪烁的楼宇,逐渐出现
知识点:控制、事件、外观、虚像、颜色、重复执行
重点:虚像特效、颜色特效
涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
# -*- coding: utf-8 -*-
import _env, time, random
from kblock import *
楼 = Sprite("楼")
楼.looks_setsizeto(100)
楼.looks_seteffectto(100)
for count in range(20):
楼.looks_changeeffectby(25)
time.sleep(0.1)
楼.looks_changeeffectby(-5)
楼.looks_changesizeby(5)
开发计算机创智课程的实践研究