图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,燃烧的蜡烛,造型设计

跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)PythonKittenblock

程序解读:燃烧的蜡烛,造型设计

知识点:事件、控制、颜色特效、外观

重点:造型设计

涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)PythonKittenblock

 

# -*- coding: utf-8 -*-

import _env, time, random

from kblock import *

Sprite2 = Sprite("Sprite2")

 

 

 

 

while True:

  Stage.looks_changeeffectby(2)

  time.sleep(0.3)

  Stage.looks_seteffectto(-2)

 

# -*- coding: utf-8 -*-

import _env, time, random

from kblock import *

Sprite2 = Sprite("Sprite2")

 

 

 

 

Sprite2.looks_setsizeto(50)

while True:

  Sprite2.looks_nextcostume()

  time.sleep(0.1)

 

 

 

posted @ 2020-03-27 10:29  创智养成教育  阅读(163)  评论(0编辑  收藏  举报