图形化编程娱乐于教, Kittenblock实例,侦测点击鼠标,造型切换
跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
程序解读:设计闪电角色,侦测点击鼠标,造型切换
知识点:事件、控制、侦测、鼠标按下、跟踪鼠标、切换角色造型
涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
# -*- coding: utf-8 -*-
import _env, time, random
from kblock import *
蝙蝠 = Sprite("蝙蝠")
闪电 = Sprite("闪电")
蝙蝠2 = Sprite("蝙蝠2")
闪电2 = Sprite("闪电2")
x = 0
闪电.looks_switchcostumeto("lightning")
while True:
if 闪电.sensing_mousedown():
闪电.looks_switchcostumeto("lightning2")
time.sleep(0.2)
闪电.looks_switchcostumeto("lightning")
while True:
闪电.motion_goto("_mouse_")
开发计算机创智课程的实践研究