图形化编程娱乐于教, Kittenblock实例,重复执行到某条件
图形化编程娱乐于教, Kittenblock实例,重复执行到某条件
跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
程序解读:小猫溜达,重复执行到某条件,碰到苹果,小猫停下了
知识点:控制,循环、运动、重复执行直到,侦测,停止脚本
涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
# -*- coding: utf-8 -*-
import _env, time, random
from kblock import *
猫 = Sprite("猫")
苹果 = Sprite("苹果")
x = 0
while True:
苹果.motion_goto("_random_")
time.sleep(1)
# -*- coding: utf-8 -*-
import _env, time, random
from kblock import *
猫 = Sprite("猫")
苹果 = Sprite("苹果")
x = 0
while not (猫.sensing_touchingobject("苹果")):
猫.motion_movesteps(10)
猫.motion_ifonedgebounce()
猫.motion_setrotationstyle("left-right")
猫.control_stop("all")