图形化编程娱乐于教, Kittenblock实例,选择判断效果

图形化编程娱乐于教, Kittenblock实例,选择判断效果

跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

程序解读:小猫溜达,碰到蛋糕角色,改变造型效果

知识点:控制,循环、运动、外观、事件、选择判断

涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

 

 

# -*- coding: utf-8 -*-

import _env, time, random

from kblock import *

猫 = Sprite("猫")

蛋糕 = Sprite("蛋糕")

 

x = 0

 

 

if 蛋糕.sensing_touchingobject("猫"):

  蛋糕.looks_changesizeby(10)

else:

  蛋糕.looks_changesizeby(-10)

 

# -*- coding: utf-8 -*-

import _env, time, random

from kblock import *

猫 = Sprite("猫")

蛋糕 = Sprite("蛋糕")

 

x = 0

 

 

while True:

  猫.motion_movesteps(10)

  猫.motion_ifonedgebounce()

  猫.motion_setrotationstyle("left-right")

if 猫.sensing_touchingobject("蛋糕"):

  猫.looks_switchcostumeto("造型2")

else:

  猫.looks_switchcostumeto("造型1")

过程图!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

posted @ 2020-03-23 08:43  创智养成教育  阅读(144)  评论(0编辑  收藏  举报