图形化编程娱乐于教, Kittenblock实例,打小猫
图形化编程娱乐于教, Kittenblock实例,打小猫
跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
程序解读:小猫溜达,碰到小妹,被打后消失
知识点:控制,循环、运动、外观、事件、选择
涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
# -*- coding: utf-8 -*-
import _env, time, random
from kblock import *
小猫2 = Sprite("小猫2")
小妹 = Sprite("小妹")
x = 0
while True:
time.sleep(0.3)
小猫2.looks_nextcostume()
小猫2.motion_movesteps(10)
小猫2.motion_ifonedgebounce()
小猫2.motion_setrotationstyle("left-right")
while True:
if 小猫2.sensing_touchingobject("小妹"):
小猫2.motion_movesteps(-5)
time.sleep(1)
小猫2.looks_hide()
# -*- coding: utf-8 -*-
import _env, time, random
from kblock import *
小猫2 = Sprite("小猫2")
小妹 = Sprite("小妹")
x = 0
while True:
if 小妹.sensing_touchingobject("小猫2"):
time.sleep(0.3)
小妹.looks_nextcostume()