图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例利用按键广播消息,改变角色和背景造型
图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例利用按键广播消息,改变角色和背景造型
跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
程序解读:利用按键广播消息,改变角色和背景造型
知识点:事件,背景,造型,运动,广播,消息
涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
# -*- coding: utf-8 -*-
import _env, time, random
from kblock import *
角色1 = Sprite("角色1")
x = 0
切换造型 = 0
# -*- coding: utf-8 -*-
import _env, time, random
from kblock import *
角色1 = Sprite("角色1")
x = 0
切换造型 = 0
while True:
角色1.motion_changeyby(-100)
time.sleep(1)
角色1.motion_changeyby(100)
time.sleep(1)
开发计算机创智课程的实践研究