图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,角色对话

图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,角色对话

跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

程序解读:角色对话

知识点:运动,控制,循环控制,外观

涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

 

# -*- coding: utf-8 -*-

import _env, time, random

from kblock import *

大脸猫 = Sprite("大脸猫")

小妹 = Sprite("小妹")

 

x = 0

 

 

while True:

  Stage.looks_changeeffectby(1)

  time.sleep(0.3)

 

 

 

# -*- coding: utf-8 -*-

import _env, time, random

from kblock import *

大脸猫 = Sprite("大脸猫")

小妹 = Sprite("小妹")

 

x = 0

 

 

大脸猫.looks_sayforsecs("你好!", 2)

time.sleep(2)

大脸猫.looks_nextcostume()

 

 

 

# -*- coding: utf-8 -*-

import _env, time, random

from kblock import *

大脸猫 = Sprite("大脸猫")

小妹 = Sprite("小妹")

 

x = 0

 

 

time.sleep(2)

小妹.looks_sayforsecs("见到你很高兴!", 2)

posted @ 2020-03-20 11:37  创智养成教育  阅读(217)  评论(0编辑  收藏  举报