图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,鼠标改变变量制作图形特效
跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
程序解读:鼠标改变变量制作图形特效
知识点:图章、循环、画笔模块、变量调整特效
涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
程序效果图!
程序代码!
# -*- coding: utf-8 -*-
import _env, time, random
from kblock import *
Party Hats = Sprite("Party Hats")
x = 0
速度 = 0
角度 = 0
Party Hats.pen_clear()
Party Hats.motion_goto("_random_")
while True:
Party Hats.pen_stamp()
Party Hats.motion_turnright("角度")
Party Hats.motion_movesteps("速度")
while True:
Party Hats.looks_nextcostume()
time.sleep(0.2)
开发计算机创智课程的实践研究