图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,解说员的解说
图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,解说员的解说
跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
程序解读:解说员。
知识点:设定坐标、多线程体验、条件循环语句。
涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
程序效果图!
角色代码:
# -*- coding: utf-8 -*-
import _env, time, random
from kblock import *
自言自语 = Sprite("自言自语")
x = 0
自言自语.looks_show()
自言自语.motion_gotoxy(-158, -67)
while True:
自言自语.looks_nextcostume()
time.sleep(0.5)
time.sleep(1)
自言自语.text2speech_setVoice("ALTO")
自言自语.text2speech_speakAndWait("疫情发生后,村党支部组建了疫情防控党员自愿工作队,组织发动31名在村党员和入党积极分子自愿投入到疫情防控阻击战中。8支党员自愿工作队既是排头兵也是勤务员,他们拿着小喇叭在片区内")
自言自语.looks_hide()
背景代码
# -*- coding: utf-8 -*-
import _env, time, random
from kblock import *
自言自语 = Sprite("自言自语")
x = 0
Stage.music_playDrumForBeats(1, 0.25)