图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,一只思考的变色猫
图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,一只思考的变色猫 跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。 程序解读:一只思考的变色猫。 知识点:外观效果。 涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。 程序效果图! 舞台程序代码: # -*- coding: utf-8 -*- import _env, time, random from kblock import * 角色1 = Sprite("角色1") x = 0 角色1.motion_gotoxy(-96, -7) 角色1.motion_pointindirection(90) 角色1.looks_setsizeto(60) for count in range(50): 角色1.motion_movesteps(3) 角色1.looks_nextcostume() 角色1.looks_changeeffectby(2) 角色1.looks_changesizeby(1) 角色1.looks_thinkforsecs("有一种能力,叫遇事不纠结", 2) |
开发计算机创智课程的实践研究