图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,键盘操控角色
跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
程序解读:键盘和鼠标操控角色,角色与人交互。
知识点:键盘操控角色。
涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
程序效果图!
舞台程序代码:
# -*- coding: utf-8 -*-
import _env, time, random
from kblock import *
溜达猫 = Sprite("溜达猫")
x = 0
Stage.looks_seteffectto(100)#舞台颜色
开发计算机创智课程的实践研究