摘要:
前几天公司去桂林旅游了, 每天累死了,晚上回来就想睡, 同时也放松一下。 隔了几天没有写Demo了, 今天我们继续写消息机制的第二部分。 在消息机制1部分中,我们主要讲解了消息循环部分,实际更突出说明了GetMessage 和 PeekMessage之间的差别,本章我们将讲解入队消息和非入队消息,入队消息就是指消息在产生后直接放入到应用程序消息队列中,由消息循环获取并通过DispatchMessage分发给窗体过程函数。 非入队消息那自然就是消息产生后不被放入到应用程序消息队列,而是由windows直接调用窗体过程函数处理。 我们先看一段代码: void MessageLoop() { sta 阅读全文