摘要: 效率就在我们身边,提升是如此简单!优化显示:透明效果,滤镜,缩放以及旋转可以产生分成绚丽的效果,但是这些效果同时也吃掉了很多的CPU,所以在游戏中尽可能用位图代替这些效果。流畅的逻辑运算:另外一个瓶颈是游戏中的逻辑判断。尽量减少不必要的判断,取消程序中的那些临界近似值的判断。出来显示问题,优化逻辑判断是提高游戏性能最为显著的一个。使用Vector类存储一组相同类型的数据:Flash player10引入了Vector类。除了要求存储数据必须是同一种类型外,它的功能和Array类完全一致。但是如果当需要存储不同类型的数据时,Array的运行效率还要比Vector胜出一筹的。用uint代替Math 阅读全文
posted @ 2014-03-30 16:43 9筒 阅读(294) 评论(0) 推荐(0) 编辑