10 2012 档案
摘要:为了解决网络加载数据缓慢提高用户体验,如何解决这个问题,有两种思路。Pointillism最近发布的移动app,解决了那些边远地域[remote area]的用户使用游戏的问题。一是预加载游戏可能会用到的所有内容。 要么将所有数据/图片与应用一同打包,要么强迫用户在启动App的时候立即下载相关数据。另一种方法是部署某种形式的缓存策略图片缓存超简单,Dan Florio (PolyGeek)写了个名为ImageGate的组件,实现了Image组件和缓存机制。这个组件很好上手,只要在你MXML或ActionScript中将<s:Image>替换为他的组件即可。这样一来,查看的图像就会被
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