摘要: 1.在开发2.5D游戏当中,我们可以讲场景中的数据全部换成位图,这样可以大大的降低CPU的消耗。我们可以在位图的上面一层加个sprite,记录下你鼠标的操作还有位置,然后再你的isoWOrld里面在对应的位置找到对应的物体,执行对应的鼠标事件。2.FLASH PLAYER10.1 引入了两种减少CPU处理的功能,一个是睡眠模式,另一个是SWF内容位于屏幕之外是暂停和恢复该内容3. 睡眠模式是暂停呈现并将Stage.frameRate设置成4fps, 之所以不是0,是让所有连接保持打开状态(NetStream, Socket和NetConnection)。之所以是4,是因为许多电话制造商采用此帧 阅读全文
posted @ 2012-08-06 20:41 9筒 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑