开发环境介绍及音效选取方案

摘要: 详细设计模板的开发环境介绍;UI界面设计中的音效部分。 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender 阅读全文
posted @ 2019-06-02 17:42 嘤击长空耶 阅读(340) 评论(0) 推荐(0) 编辑

接口设计

摘要: 接口设计 //用户接口只要简述用户操作和反馈结果等;外部接口简述硬件输入输出、网络传输协议等;内部接口简述模块间传值、数据传递等即可。 1.用户接口(界面): 向用户提供的命令有: 键盘操作:游戏内同股票键盘的a,s,d,j,k键等操控,游戏提供角色左移,下蹲,右移,攻击,跳跃等反馈; 鼠标操作:在 阅读全文
posted @ 2019-05-14 19:28 嘤击长空耶 阅读(917) 评论(0) 推荐(0) 编辑

游戏设计流程图1.0

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posted @ 2019-04-09 22:23 嘤击长空耶 阅读(763) 评论(0) 推荐(0) 编辑

游戏关卡内怪物/机关等说明

摘要: 怪物设置: 第一关 普通小怪:反派士兵 小怪首领:装甲士兵 Boss:钱必达 第二关 普通小怪:装甲士兵 小怪首领:钱必达 Boss:Big daddy(老爹) 第三关 普通小怪:钱必达 小怪首领:Big daddy(老爹) Boss:吴京 普通士兵:武器为单发手枪,伤害一般;间隔1s,每次1发;易 阅读全文
posted @ 2019-03-30 22:47 嘤击长空耶 阅读(385) 评论(0) 推荐(0) 编辑

游戏爱好调查问卷结果

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posted @ 2019-03-18 22:39 嘤击长空耶 阅读(363) 评论(0) 推荐(0) 编辑