摘要: 在AutoCAD中,图像渲染使用了AcGiImageBGRA32类,它是通过每个像素点AcGiPixelBGRA32进行绘制。像素点其实4字节的无符号整数,AutoCAD默认用blue、green、red、alpha的4个字节,而.NET中则是用ARGB来表示,需要进行转换。 构建图像的自定义实体优 阅读全文
posted @ 2020-09-13 16:38 智图CAD 阅读(388) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在AutoCAD中,实现多边形的交集,多边形由闭合的多段线构成,这时算法就会比较复杂。如果仅仅是显示成裁剪的样子,可以在subWorldDraw函数中使用AcGiClipBoundary类。 1、首先绘制一个多边形。 2、用其中一个多边形构造裁剪边界,两点表示矩形算法,三点及以上表示三角形算法,压入 阅读全文
posted @ 2020-09-13 16:33 智图CAD 阅读(392) 评论(0) 推荐(0) 编辑