08 2019 档案
发表于 2019-08-19 11:20阅读:527评论:1推荐:0
摘要:RestMatCutWin restMatCutWindow;//定义一个窗体的全局变量 private void RestMatCutWinExecute() { if (restMatCutWindow==null) { restMatCutWindow = new RestMatCutWin(
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发表于 2019-08-08 14:56阅读:2007评论:0推荐:1
摘要:1、首先新建两个字典文件en-us.xaml、zh-cn.xaml。定义中英文的字符串在这里面。 2、将两个资源字典添加到App.xaml中,这里注意下,因为两个字典中有同样字符,如果没有动态更改,默认后添加的生效 <ResourceDictionary Source="/Resourcedicti
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发表于 2019-08-02 10:04阅读:1102评论:1推荐:0
摘要:public static Dictionary<string, object> Dic = new Dictionary<string, object>();//定义一个字典类型的接受窗体信息 public static void AwaitAnimation(bool isStart = tru
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